6/24死神永生服周报第六期
目录
- 死神永生新闻
- 死神永生炸服始末
- TNT军事基地[二]
死神永生新闻
\(\color {darkred} \texttt {临近期末,更新较慢。。。}\)
前一周的治理新闻
时间 | 人 | 行为 | 处罚方案 |
---|---|---|---|
6.22 | BoredOstrich310153 | 炸服(出生点旁边,但不严重) | 踢一次 |
死神永生建造日志
时间 | 事件 |
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6.19 | 浅海公园建造彻底完成 |
6.23 | 行星发动机开始建造 |
死神永生炸服始末
\(\color {gray} \small {死神永生经历过惨痛的被炸历史,当时我的心情堪比Arthur被黑客攻击时的绝望。。。}\)
不知众所周知不周知,死神永生服成立于2.22,开放于3.1,为中国肝帝提供建造空间。
后来的事诸位都知道(看看出生点附近就行),由于世界地图以外没放保护,所以方圆150格基本都被炸了。炸服的具体用户和时间已经无从考证,但可以通过一些专业的Bloxd手段进行分析,死神永生被炸的高峰期是三月初,炸服的都是外国人,使用的工具都是火球冰球和TNT。由于炸的非常严重,因此我就没放保护(根据死神永生法,出生点周围的地方属于所有人共有)。又经过了20天,炸服情况日益严重,炸服者主要集中在出生点旁边的冰河、枫林和露天山洞,如下图所示(拍摄于2024.4.14)
4月,炸服者变少了(不知为何),接着是设了Warp的没放保护的也开始被炸,包括红岸基地(后来重建了)参见死神永生被炸Warp清理通知,于是我沉痛地哀悼了几天。
5月下旬到6月被称为期末沉寂,在各种游戏都是,到了期末,死神永生的人也变少了。自6月中旬到月底各位陆续考完试之后,死神永生人又变多了,因此为了再防止炸服,准备不在随便设Warp,并设置代理保护服务:如果你怕你三十天不上之后保护器丢失被炸,可以让我给你保护。
死神永生服TNT军事基地[二]
经过多次研究和发明,我们几位研发出了很多种大炮。为了统一整理和编排大炮的名字,我融合了几位同志的建议,创建了TNT大炮命名法,每个大炮有一个代号和一个代码。代号是一个中文名字,由开发者自起,一个大炮可以没有代号。代码是十六位字符串,样例如下。
前三位字母分别代表发射形式(能否一次发射多发子弹)、射程长度(长中短)、发射方向(水平、垂直)。对照表如下:
代码 | 中文 |
---|---|
第一位 | |
U | 单发 |
N | 多发 |
第二位 | |
L | 长射程 |
M | 中射程 |
S | 短射程 |
第三位 | |
H | 水平 |
V | 垂直 |
A | 兼备 |
接下来的八位是发明日期,如果日期已经不确定,则用X代替一位,日期后面的一位字母代表同一天注册的第几个大炮。最后四位数字是开发者自定的代码段,默认值为0000。
上期讲到了TNT军事基地,军事基地依山建在一座高山峡谷上,十分壮观,山谷落差可达到近100格,其上有两座跨越山谷的桥,以及从山底通向山顶的栈道(如下图)。
映入眼帘的是位于“C位”也就是位于山谷前口的一台大炮,这台大炮是整个基地最古老的大炮,有大约三个月历史,代码是NLH202403XXA9999。这个大炮位于山脉末端的余峰上,海拔不高,但离高山很远,相较周边还算高。如果占据了这个大炮的山峰,将是一个很有力的地势。可以用TNT攻击远处到来的敌人,用火球攻击近处的敌人。整座TNT基地能攻击到这里的只有高处的TNT单向炮。
本期周报到此结束,感谢您的阅读:)
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