会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Real陈麟
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
2018年9月26日
项目开发日志:Build AssetBundle(一)——带lightingMap的预制体(真机显示问题)
摘要: 项目信息: 平台-Android Unity编辑器版本-2018.2.5f1 状况1:真机上光照贴图显示为黑色 解决方法:将GraphicSetting->Shader Stripping下的Lightmap Modes的Automatic改成Custom。 原因: GraphicSetting下的
阅读全文
posted @ 2018-09-26 00:47 Real陈麟
阅读(839)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
2
3
公告