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Real陈麟
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2018年10月9日
项目开发日志:Build AssetBundle——SpriteAtlas(已解惑)
摘要: 项目信息: 平台-Android Unity编辑器版本-2018.2.5f1 状况1:真机状况下引用到图集下的sprite的UI显示出错。(图集被打成AB包且勾选了Include in Build). 在我们的测试下发现了以下两个解决方案:(当然我觉得第二个最好) 1.在加载相应UI前,将sprit
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posted @ 2018-10-09 22:59 Real陈麟
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