2019春第三次课程设计实验报告

一、实验项目名称:实时钟表

二、试验项目功能描述

1.通过定义系统变量,获取当前时间,秒针的角度由实际时间确定,同时也要定义变量保存当前的时间,还要隐藏前一帧的秒针。

2.通过一系列操作,添加时针与分针,与上一步差不多,重点是由角度决定秒针,分针,时针的端点坐标。与此同时,针角度的变化也算一个大的重点

三、项目模块结构介绍

第一部分:首先要定义一下游戏画面尺寸,初始化640*480绘图窗口,实际上也可以不用这个像素乘积比。秒针的长度,秒针的终点,还有秒针对应的角度。然后定义变量保存时间。由角度决定秒针端点的坐标。

第二部分:重点不是针长度和针终点,对应角度,而是一圈什么针要怎么跑才是正确。而且还要注意要隐藏前一帧的针

四、实现界面展示

五、代码托管链接

钟子鸣:https://gitee.com/The-king-of-the-apocalypse

李雪:https://gitee.com/li-xue

阳虎材:https://gitee.com/yhcyhcyhc

六、实验总结

遇见的问题:在我负责的前一步中,看见了sleep(100),它是什么意思?

解决的办法:通过百度,我了解了它是表示睡眠时间,单位是毫秒,列如sleep(100)就表示线程睡眠0.1秒

我的感想 :一天不学编程就会觉得自己又变成小白,真是“学如逆水行舟,不进则退”,我决定不管多么忙,还是要抽出时间多学习,多理解,不忘初心,砥砺前行

posted @ 2019-06-07 19:56  404NFD  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报