摘要:
一、While循环的介绍 先判断条件是否满足, 如果满足, 再执行循环体, 直到判断条件不满足,则跳出循环 二、While循环在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2. 为Flowchart命名并设置存储路径 3. 在Activities中搜索Assign, 阅读全文
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一、For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表、数组、或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二、For Each在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2. 为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索As 阅读全文
摘要:
一、Flow Decision介绍 FlowDecision节点是一个条件节点,它根据指定条件是否成立来控制流程的两个分支。 当条件为True时,流程执行一个分支 当条件为False时,流程执行另外一个分支 二、Flow Decision在UiPath中的使用 1、打开设计器,在设计库中新建一个Fl 阅读全文
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if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言、C#、Python、Java、汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一。 if在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence 2.为序列命名及设置Sequence存放的路径 阅读全文
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一、参数介绍 用于将数据从一个项目传递到另一个项目。在全局意义上,它们类似于变量,因为它们动态地存储数据并传递给它。变量在活动之间传递数据,而参数在自动化之间传递数据。因此,它们使你能够一次又一次地重用自动化。 UiPath Studio 支持大量的参数类型,这些参数类型与变量的类型一致 。因此,您 阅读全文