05 2014 档案
摘要:源代码已经整理过了,去除了不需要的项目。注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下。GitHub地址卡牌XML文件的做成:(Git上面是没有XML文件的,原因是数量比较多,更新比较频繁,所以,运行游戏前,请自行生成)代码里面有一个CardHelper...
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摘要:炉石传说山寨的工作一直在进行着,在开发过程中深深体会到,对于业务的理解和整个程序的架构的整理远比开发难得多。在开发过程中,如果你的模型不合理,不准确,很有可能造成代码的混乱,冗余,难以维护和扩展性比较差等问题。当然,除去领域专家之外,很少人对于一个新的事物可以在一开始就把握住整个核心业务。接下来讲讲...
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摘要:最近在大连的同事强力推荐我玩 炉石传说,一个卡牌游戏。加上五一放一个很长很长的假期,为了磨练自己,决定尝试开发一个C#的炉石传说。这件事情有人已经干过了,开发了一个网页版的炉石,但是貌似不能玩。。。。http://cnodejs.org/topic/529c1366a6957a0809485f3d如...
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