摘要: 背景:前阵子我弟刚毕业,这是他询问我跳槽需知时我写给他看的。今天又有朋友问到,我就统一贴在这里了。以下是正文: 一、跳槽前 1. 先确定你的问题是不是必须跳槽才能解决如果只是钱的原因,可以在跳槽前先提加薪,看老板的反应,如果老板给你画饼就不要相信了,可以相信的标准是老板对于给你加薪有一个可量化的结论 阅读全文
posted @ 2017-01-24 14:00 Miss喜乐 阅读(1353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Ping 命令 “Ping”命令是我们在判断网络故障常用的命令,但您真正明白这个命令运行后会发生什么,以及出现的各种信息说明了什么吗?其实熟练的掌握 Ping 命令的各种技巧可以帮助你解决很多网络故障。下面我们就来详细的了解一下 Ping 命令。 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。 阅读全文
posted @ 2016-08-25 15:32 Miss喜乐 阅读(13344) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Ubuntu v14.04,使用 su 命令切换用户时报验证失败的错误这个问题产生的原因是由于 ubuntu 系统默认是没有激活 root 用户的,需要我们手工进行操作,在命令行界面下,或者在终端中输入如下命令:sudo passwdPassword:你当前的密码Enter new UNIX pas 阅读全文
posted @ 2016-08-25 09:54 Miss喜乐 阅读(1009) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第1章你的时间去哪了?1.记录时间日志 统计一周时间花费:集中精力工作,真正的休息,无意义浪费的时间 2.认识时间黑洞:超市时间黑洞,电视时间黑洞,网络时间黑洞3.记录时间日志的好处: 提醒自己珍惜时间 分析时间的投入与产出 找出高效时段4.老付工作四步法 第一步:把所有工作放入工作篮 第二步:清... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 17:18 Miss喜乐 阅读(2356) 评论(8) 推荐(4) 编辑
摘要: 闲来无事刷新简历,收到一些面试邀请,于是面了几家公司,记下经历以备忘,供大家茶余消遣一看。1.百度一句话点评:巨惨的面试经历,就两点不会:这也不会,那也不会。地点:西二旗百度大厦的另一个大厦职位:测试开发工程师经过: 由于时间估计失误,到早了,前台MM给了个胸贴,拿来贴上坐门厅小沙发等着。等待期间看... 阅读全文
posted @ 2014-06-18 08:42 Miss喜乐 阅读(370) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 中间由于一些个人事务,耽搁了学习进度,现补上六月书单:1. 技术类1. 软件测试之魂——核心测试技术精解 2. 设计心理学12. 非技术类1.大秦帝国 2. 小强升职记3. 十四分之一4. 人生百忌 阅读全文
posted @ 2014-06-17 08:56 Miss喜乐 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.技术类1.《探索式软件测试》:里面关于类似游戏画面的测试方法描述,还有通用用例库,着实让我心动了一把。2.《简约至上——交互式设计四策略》:挺好,适合UX,UI看的书。3.《易用为王——改进产品设计的10个策略》:同上。4.《用户体验的要素——以用户为中心的Web设计》:流程比较复杂,感觉一般公司都没有这样的条件进行如此复杂的交互式设计。 2.非技术类1.《工作只需20年》:提供一种求职思路。2.《你的灯亮着吗?》:思维方式,主要讲发现和定位问题的。3.《简历——让你脱颖而出》:如何写简历,不光适合应届生,要应聘的人员都应该看一看。4.《聘之有道——面试读心术》:写给做招聘的HR看的,求职 阅读全文
posted @ 2014-02-20 20:22 Miss喜乐 阅读(415) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在学习交互式设计相关的内容,了解到一些以前没接触过的知识,看了一些书和资料,总结一下。首先,交互式设计是研究人和机器的相互行为的一门学科,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,交互设计在于定义人造物的行为方式相关的界面,交互设计人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。交互式设计是一门交叉学科,涉及到计算机、仿生学、心理学、设计学、艺术等多个领域,良好的交互式设计有助于带给用户良好的使用体验。心理学方面,交互设计研究人的心理和行为,如:人喜欢有选择,因此产品应提供多个选项备选;人喜欢有控制感,大多数人都有选择恐惧,过多的选项会使人因为无法决定选择而产生无力感和失. 阅读全文
posted @ 2014-01-24 20:39 Miss喜乐 阅读(2164) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 一、测试场景1.讲述用户故事2.描述需求3.演示产品功能4.演示集成场景5.描述设置和安装6.描述警告和出错情况二、使用基于场景的探索式测试 1.通过场景操作引入变化:操作后得到的新场景称为衍生场景。插入步骤:增加更多数据、使用附加输入、访问新的界面删除步骤替换步骤重复步骤替换数据替换环境替换硬件替换容器:浏览器兼容性替换版本修改本地设置:cookie、注册表、浏览器设置等三、通过漫游测试引入变化1.卖点测试法:模拟用户的工作习惯2.地标测试法:从场景中选择特定功能的地标,然后随机乱序3.极限测试法:修改场景使软件达到极限条件4.深巷测试法:使用最不可能用到或最没用的功能5.强迫症测试法:重复 阅读全文
posted @ 2014-01-22 20:34 Miss喜乐 阅读(851) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近的工作中,遇到一个由于操作快慢不同导致的bug,原因是,操作慢的时候程序接收到了停止操作,继续处理正确,而快速操作的时候程序来不及处理操作停止的动作,导致需要传入的数据值已经改变,程序报错。这种缺陷以前从没遇到过,记录一下,提供一种新的测试思路。请慢慢移动…… 阅读全文
posted @ 2014-01-15 21:43 Miss喜乐 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑