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摘要: 需求:简单的卖票程序多个窗口同时卖票一、创建线程的第二种方式:实现Runnable接口步骤:1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在run方法中3.通... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 18:47 测试开发分享站 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改线程名称Thread类中有getName(),setName方法,自定义类继承Thread类就继承了这些方法,若直接使用getName方法,名字不太容易识别,想要修改名称,就像继承Throwable类,在构造... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 18:21 测试开发分享站 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改线程名称Thread类中有getName(),setName方法,自定义类继承Thread类就继承了这些方法,若直接使用getName方法,名字不太容易识别,想要修改名称,就像继承Throwable类,在构造... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 18:21 测试开发分享站 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一进程、线程概念:①进程:是正在执行中的程序 每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元线程:是进程中的一个独立的控制单元 线程控制着进程而定执行一个进... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:21 测试开发分享站 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一进程、线程概念:①进程:是正在执行中的程序 每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元线程:是进程中的一个独立的控制单元 线程控制着进程而定执行一个进... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:21 测试开发分享站 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①在一个类中编写一个方法,这个方法搜索一个字符数组中是否存在某个字符,如果存在,则返回这个字符在字符数组中第一次出现的位置(序号从0开始计算),否则,返回-1。要搜索的字符数组和字符都以参数形式传递传递给该方法,... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 13:18 测试开发分享站 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①在一个类中编写一个方法,这个方法搜索一个字符数组中是否存在某个字符,如果存在,则返回这个字符在字符数组中第一次出现的位置(序号从0开始计算),否则,返回-1。要搜索的字符数组和字符都以参数形式传递传递给该方法,... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 13:18 测试开发分享站 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①考查对catch和finally的理解public static void func() { try { throw new Exception();/*类内写编译异常对象,要么有trycatch,要么... 阅读全文
posted @ 2017-07-10 23:00 测试开发分享站 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①考查对catch和finally的理解public static void func() { try { throw new Exception();/*类内写编译异常对象,要么有trycatch,要么... 阅读全文
posted @ 2017-07-10 23:00 测试开发分享站 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有一个圆形和长方形。都有获取面积。如果面积出现非法的数值,视为是获得面积出现异常问题通过异常来表示。现在对这个程序进行基本设计方法一:本人写的public class Rectangle { private in... 阅读全文
posted @ 2017-07-10 20:09 测试开发分享站 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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