(1.3)工厂模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式角色

抽象工厂模式涉及到的系统角色
(1)抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java 接口或继承这个抽象Java 类。
(2)具体工厂类(Conrete Factory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java 类实现这个角色。
(3)抽象产品(Abstract Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现这一角色。
(4)具体产品(Concrete Product)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java 类实现这个角色。

模式动机

  • 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。

    为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:

    • 产品等级结构 :产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。(一个产品可以由多个工厂(公司或品牌)生产)
    • 产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。(一个工厂(公司或品牌)可以生产多个产品)

 产品族:一个工厂可以生产多个产品

 

   //工厂接口,即抽象工厂
        interface IFactory
        {
            IFridge CreateFridge();
            IAirCondition CreateAirCondition();
        }
 
 
        //三星的工厂,生产三星的产品族
        public class SamsungFactory : IFactory
        {
  
            public IAirCondition CreateAirCondition() 
            {
                return new SamsungAirCondition(); //三星的工厂生产三星的空调
              
            }
 
            public IFridge CreateFridge()
            {
                return new SamsungFridge(); //三星的工厂生产三星的冰箱
            }
        }
 
        //格力的工厂,生产格力的产品族
 
        public class GreeFactry : IFactory
        {
            public IAirCondition CreateAirCondition()
            {
                return new GreeAirCondition(); //格力的工厂生产格力的空调
            }
 
            public IFridge CreateFridge()
            {
                return new GreeFridge(); //格力的工厂生产格力的冰箱
            }
        }
 
        //冰箱产品接口
        public interface IFridge
        {
            //冰箱产品接口
            //冰箱的action
        }
 
        //空调接口
        public interface IAirCondition
        {
            //空调产品接口
            //空调的action
        }
 
        //三星的冰箱
        public class SamsungFridge: IFridge
        {
           //三星冰箱的action和property
        }
        //格力的冰箱
        public class GreeFridge : IFridge
        {
             //格力冰箱的action和property
        }
 
        //三星的空调
        public class SamsungAirCondition : IAirCondition
        {
           //三星空调的action和property
        }
        //格力的空调
        public class GreeAirCondition : IAirCondition
        {
            //格力空调的action和property
        }

//调用
IFactory sf=new SamsungFactory();
IFridge sif=sf.CreateFridge();

优点

  • 抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
  • 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
  • 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。

缺点

  • 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
  • 开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。

转载:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/abstract_factory.html

posted @ 2019-03-16 21:36  测试开发分享站  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报