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珠峰上吹泡泡
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数字图像处理基本运算
1 图像的像素级运算
1.1 点运算
1.1.1 常见的点运算
1.1.2 点运算的特点
1.2 代数运算
1.2.1 加法运算
1.2.1 减法运算
1.2.1 乘法运算
1.3 逻辑运算
2 图像的空域变换
2.1 几何变换
2.1.1 多项式变换
2.1.1.1 仿射变换
2.1.1.2 伪仿射变换
2.1.2 透视变换
2.1.3 几何变换的特征
2.1.4 复合变换
2.2 非几何变换
3 直方图变换
3.1 基本概念
3.2 理论基础
3.3 直方图均衡
3.3.1 直方图均衡化过程分析
3.3.2 离散形式的直方图均衡化
posted @
2019-06-01 08:51
珠峰上吹泡泡
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