随笔分类 -  数字图像处理

摘要:1 基本概念 2 表示法设计 2.1 链码 2.2 多边形逼近 2.2.1 点合成算法 2.2.2 边分裂算法 2.3 外形特征 2.4 边界分段 2.5 区域骨架提取 3 边界描述子 3.1 简单描述子 3.2 傅里叶描述子 3.3 矩量 4 关系描述子 4.1 基本思想 4.2 阶梯关系编码 4 阅读全文
posted @ 2019-06-02 16:02 珠峰上吹泡泡 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 基本概念 1.1 什么是纹理 1.2 纹理分析涉及到的问题 1.3 纹理的研究方法 2 统计纹理分析 2.1 直方图统计方法 2.2 自相关函数法 3 结构纹理分析 3.1 基本概念 3.2 应用 4 傅里叶变换纹理分析 阅读全文
posted @ 2019-06-02 13:05 珠峰上吹泡泡 阅读(1460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 问题的引入 2 Gabor变换 3 小波变换 3.1 小波变换的定义 3.2 一维小波变换 3.3 一维离散小波变换 3.4 二维小波变换 3.5 二维离散小波变换 3.6 小波变换的基本性质 3.6 小波变换的应用 阅读全文
posted @ 2019-06-01 22:20 珠峰上吹泡泡 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 定义 2 特性 阅读全文
posted @ 2019-06-01 21:40 珠峰上吹泡泡 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 问题的提出 2 K L变换的原理 3 K L变换的计算过程 4 K L变换的性质 5 K L变换的深入讨论 6 K L变换的应用 阅读全文
posted @ 2019-06-01 21:28 珠峰上吹泡泡 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 变换矩阵 2 图像变换 3 讨论 阅读全文
posted @ 2019-06-01 21:00 珠峰上吹泡泡 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 问题的提出 2 二维沃尔什 哈达玛变换 3 沃尔什 哈达玛变换的性质与应用 阅读全文
posted @ 2019-06-01 20:49 珠峰上吹泡泡 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 问题的提出 2 一维离散余弦变换 3 二维离散余弦变换 4 余弦变换的性质 5 余弦变换的应用 阅读全文
posted @ 2019-06-01 20:36 珠峰上吹泡泡 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 基本数学概念 2 一维傅里叶变换 3 一维离散傅里叶变换 4 二维傅里叶变换 5 二维离散傅里叶变换 5.1 定义 5.2 性质 5.3 二维离散傅里叶变换的显示与计算 阅读全文
posted @ 2019-06-01 14:05 珠峰上吹泡泡 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 图像频域变换的意义 2 图像频域变换的理论基础 2.1 线性系统 2.2 卷积的定义 2.3 相关的定义 2.4 正交变换 2.4.1 连续函数集合的正交性 2.4.2 正交函数集合的完备性 2.4.3 正交函数的离散情况 2.4.4 一维正交变换 2.4.5 酉变换 2.4.6 图像变换 阅读全文
posted @ 2019-06-01 12:07 珠峰上吹泡泡 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 图像的像素级运算 1.1 点运算 1.1.1 常见的点运算 1.1.2 点运算的特点 1.2 代数运算 1.2.1 加法运算 1.2.1 减法运算 1.2.1 乘法运算 1.3 逻辑运算 2 图像的空域变换 2.1 几何变换 2.1.1 多项式变换 2.1.1.1 仿射变换 2.1.1.2 伪仿 阅读全文
posted @ 2019-06-01 08:51 珠峰上吹泡泡 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 图像表示 1.1 数字图像的基本要素 1.2 数字图像的表示 1.2.1 矩阵表示 1.2.2 数学表示 2 图像质量 2.1 图像的质量 2.2 图像质量的评价 2.2.1 主观评价 2.2.2 客观评价 3 图像的颜色 3.1 视觉三基色假说 3.2 两种基色系统 3.3 颜色模型 3.3. 阅读全文
posted @ 2019-05-31 13:49 珠峰上吹泡泡 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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