摘要: 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。 通过Observer模式,把一对多对象之间的通知依赖关系的变得更为松散,大大地提高了程序的可维护性和可扩展性,也很好的符合了开放-封闭原则。 1.Observer模式解说 2..NET中的Observer模式 3.推模式和拉模式 —————————————————————————————————————————— 2006年10月25日 0:00更新,增加了推模式和拉模式的区别,感谢idior 阅读全文
posted @ 2006-10-23 23:49 TerryLee 阅读(65384) 评论(165) 推荐(13) 编辑