摘要: 创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何选择使用创建型模式。 阅读全文
posted @ 2006-01-16 15:30 TerryLee 阅读(36510) 评论(27) 推荐(8) 编辑
摘要: Prototype模式同工厂模式,同样对客户隐藏了对象的创建工作,但是,与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的,达到了“隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系”的目的。 阅读全文
posted @ 2006-01-16 09:13 TerryLee 阅读(53648) 评论(84) 推荐(14) 编辑