Castle IOC容器构建配置详解(二)
摘要:在前一篇文章中我们并没有考虑配置的组件参数是什么类型,也没有在配置文件中指定过类型,那么Castle IOC是如何进行类型转换的?如何配置一些复杂的数据类型?如果有自定义的类型如何去进行类型转换?本文将进行一一解答这些问题。
主要内容
1.基本类型配置
2.Array类型配置
3.List类型配置
4.Dictionary类型配置
5.自定义类型转换
一.基本类型配置
在Castle IOC的配置文件中,大家可能都已经注意一个问题了,就是不管组件接收的是什么基本数据类型,我们一律没有在配置文件中指定,也就是说,不管组件接收的类型是int型或者是String类型,我们都可以这样去配置:
<parameters>
<port>10</port>
</parameters>
</component>
这是因为在Castle IOC中,MicroKernel中的SubSystem中有一个TypeConverter,它专门负责类型的转换。参数的注入一般都是通过构造函数或者公有的属性,基本数据类型在配置文件我们不需要用专门的节点去配置,但是对于一些复杂的数据类型久有些不一样。目前Castle IOC能够支持的数据类型如下。
类型 |
节点 |
示例 |
System.Int32, Int16, Int64 |
- |
<parameters> <port>10</port> </parameters> |
System.UInt32, UInt16, UInt64 |
- |
<parameters> <port>10</port> </parameters> |
System.Char |
- |
<parameters> <letter>a</letter> </parameters> |
System.Single, Double, Decimal |
- |
<parameters> <threshold>13.22</threshold> </parameters> |
System.String |
- |
<parameters> <server>mail.host.com</server> </parameters> |
System.Byte, SByte |
- |
<parameters> <rcolor>144</rcolor> </parameters> |
System.Boolean |
- |
<parameters> <enabled>0</enabled> </parameters> |
System.DateTime |
- |
<parameters> <initial>11022005</initial> </parameters> |
System.Type |
- |
<parameters> <type>Components.MyComponent, Components</type> </parameters> |
System.Array |
array |
参见后面 |
System.Collections.IList |
list |
参见后面 |
System.Collections.IDictionary |
dictionary |
参见后面 |
如果有其它的类型,我们需要编写自定义的TypeConverter。
二.Array类型配置
组件构造函数有一个Array的参数
public class MyComponent
{
private int[] orders;
public int[]Orders
{
get{ return this.orders;}
}
public MyComponent()
{
}
public MyComponent(int[]orders)
{
this.orders = orders;
}
}
这时候我们的配置文件可以如下去写
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<component id="e" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
<parameters>
<Orders>
<item type="System.Int32">
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
</item>
</Orders>
</parameters>
</component>
</configuration>
三.List类型配置
组件构造函数有一个IList类型的参数
public class MyComponent
{
private IList _hosts;
public MyComponent(IList hosts)
{
this._hosts = hosts;
}
public IList Hosts
{
get { return _hosts; }
}
//
}
这时候我们的配置文件应该如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<component id="mycomponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
<parameters>
<hosts>
<list type="System.String">
<item>server1</item>
<item>server2</item>
<item>server3</item>
<item>server4</item>
</list>
</hosts>
</parameters>
</component>
</configuration>
四.Dictionary类型配置
组件构造函数有一个Idictionary类型的参数
public class MyComponent
{
private IDictionary _dictionary;
public MyComponent(IDictionary d)
{
this._dictionary = d;
}
public IDictionary Dictionary
{
get{ return this._dictionary;}
}
//
}
配置文件应该如下去写:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<component id="MyComponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
<parameters>
<d>
<dictionary>
<entry key="a">a</entry>
<entry key="b">b</entry>
<entry key="c">c</entry>
</dictionary>
</d>
</parameters>
</component>
</configuration>
或者我们可以在配置文件中分别指定Key和Value的数据类型,分别使用keyType和valueType。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<component id="MyComponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
<parameters>
<d>
<dictionary keyType="System.String, mscorlib" valueType="System.String, mscorlib">
<entry key="a">a</entry>
<entry key="b">b</entry>
<entry key="c">c</entry>
</dictionary>
</d>
</parameters>
</component>
</configuration>
五.自定义类型转换
要实现我们自定义的类型转换,在这之前我们还是花一点时间来看看Castle IOC中是如何实现类型的转换的。在SubSystems中有一个Conversion,专门负责类型的转换,通过一个类型转换器ConversionManager来实现对类型转换的管理,在DefaultConversionManager初始化的时候,会加载以下几个类型转换:
{
Add( new PrimitiveConverter() );
Add( new TypeNameConverter() );
Add( new EnumConverter() );
Add( new ListConverter() );
Add( new DictionaryConverter() );
Add( new ArrayConverter() );
}
这些类型转换器之间的结构图如下:
图1
PrimitiveConverter:负责基本数据类型的转换
TypeNameConverter:负责把一个类型的名字转换成这个类型的实例
EnumConverter:负责枚举类型的转换
ListConverter:负责Ilist数据类型的转换
DictionaryConverter:负责Idictionary数据类型转换
ArrayConverter:负责Array数据类型转换
以其中的PrimitiveConverter为例来看一下它的实现代码:
{
private Type[] types;
public PrimitiveConverter()
{
types = new Type[]
{
typeof (Char),
typeof (DateTime),
typeof (Decimal),
typeof (Boolean),
typeof (Int16),
typeof (Int32),
typeof (Int64),
typeof (UInt16),
typeof (UInt32),
typeof (UInt64),
typeof (Byte),
typeof (SByte),
typeof (Single),
typeof (Double),
typeof (String)
};
}
public override bool CanHandleType(Type type)
{
return Array.IndexOf(types, type) != -1;
}
public override object PerformConversion(String value, Type targetType)
{
if (targetType == typeof(String)) return value;
try
{
return Convert.ChangeType(value, targetType);
}
catch(Exception ex)
{
String message = String.Format(
"Could not convert from '{0}' to {1}",
value, targetType.FullName);
throw new ConverterException(message, ex);
}
}
public override object PerformConversion(IConfiguration configuration, Type targetType)
{
return PerformConversion(configuration.Value, targetType);
}
}
可以看到,Castle IOC会把所有的配置参数都当作String类型接收,如果目标类型是String,则直接返回结果,否则再进行类型转换。由此我们可以分析得出,要实现自己的类型转换,有以下两步:
1.编写的自己的类型转换类,实现接口ITypeConverter
public class MyTypeConverter : ITypeConverter
{
//
}
2.添加自己的类型转换到ConversionManager中
IConversionManager conversionMng = (IConversionManager)
kernel.GetSubSystem( SubSystemConstants.ConversionManagerKey );
conversionMng.Add(new MyTypeConverter());
关于Castle IOC容器中构建配置信息就到这里了,我总共分为了一,二两部分来讲解。Castle IOC系列的文章后续还有很多,希望大家继续关注!
参考资料
Castle的官方网站http://www.castleproject.org
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