摘要:
作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来。设置游戏读取资源的目录CCFileUtils::sharedFileUtils()->setResourceDirectory("sd");默认路径是Resource目录设置游戏的分辨率大小CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(480, 320, kResolutionNoBorder);也可以不设置,自动去获取创建精灵CCSpri 阅读全文