代码改变世界

随笔档案-2011年3月23日

【WP7进阶】——XNA游戏精灵的动画

2011-03-23 17:34 by Terry_龙, 2713 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 通过上面几节的学习,慢慢的掌握了精灵的一些基本常识,但是我们知道游戏中游戏精灵都是富于表现能力的,并且通过不同的动作或者动画去构造一个游戏。这篇文章将学习如何使用系列图为游戏精灵添加动画效果,以下面这一系列图为例,将其分割显示:--这个图片是偷 深蓝 的 这是一张png图片,我们还是需要把它加载到纹理图形中,可以考虑如何在精灵位图上轮流获得独立的精灵帧。以下编写这个精灵帧所要先得到的信息:精灵位图中每个单独图像(帧)的宽和高精灵位图的行与列的总数指示接下来精灵位图中将要绘制精灵帧在精灵位图中所处的行与列的位置索引 上面的那张精灵位图中,每个单独精灵帧的宽和高都是150像素,有10行1列。所以. 阅读全文
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