摘要:
继续上篇指针未完成的学习任务。指向函数的指针指向指针的指针指向指针数组的指针指向const 变量的指针const 指针变量void 指针1.指向函数的指针指向函数的指针包含函数的地址,可以通过指针调用该函数。下面这种格式声明了一个函数指针:int (*fpt)();指针的名字是fpt。这个特殊的指针指向一个返回整数值并且不接受实参的函数。指针声明必须与指针所指函数的声明相匹配。下面的DEMO表明,... 阅读全文
随笔档案-2010年10月
分享几点Android 开发中的小技巧吧。不知道算不算?
2010-10-20 15:18 by Terry_龙, 4746 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
也不想多说多,就拿几点来给大家分享吧:Android 在XML里面共享同一布局文件使用XML的方式为背景添加渐变的效果如何用代码自定义Android 自动生成的标题?在ActivityGroup里面如何访问子Activity的View 并操作它去改变UI?就上面四点吧,这些好像在搜索里面不大搜索得到,我今天就拿出来讲讲,好像己经有几个星期没有更新过博客的Android 文章了,呵呵,之前承诺的Eb... 阅读全文
菜鸟C++自学笔记【指针】上
2010-10-14 16:54 by Terry_龙, 2547 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
指针(pointer)就含有变量和函数地址的变量。是C++语言的重要组成部分。C++程序可以声明指向任何数据类型的指针,包括结构和联合数据类型。程序可以使用表达式中任何变量的地址,只有用存储类register 声明的变量除外。程序可以将变量的地址赋予指针变量。此外,程序可以把变量的地址作为实参传递给含有指针变量形参的函数。程序可以在赋值或初始化中使用函数地址。涉及的大纲如下,将分两个章节,本章为第... 阅读全文
菜鸟C++自学笔记【包含函数的结构】
2010-10-13 11:39 by Terry_龙, 866 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
C++给结构增加了一种新成员类型-------在C++中,结构可以包含函数,这意味着通过给结构增加函数,就使结构可以包含所绑定的算法,而这些算法还可作于其他结构成员。让算法与算法处理的数据密切关联,这种关联就是C++支持封装的方式。如下提供一段为结构增加函数的代码:[代码]以上程序代码,把类声明外的display函数声明记做Date::display。这种写法告诉C++编绎器,存在支持Date 结... 阅读全文
菜鸟C++自学笔记 【结构与联合】
2010-10-12 17:34 by Terry_龙, 2521 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
c++程序员可以定义结构(structure)中的变量集合。结构将相关数据封装成一个聚集(aggregate)。程序可以用类似于处理内部数据类型的方法来处理结构。另外一种数据聚集被称为联合(union),它定义一个可能具有多个名字和类型的变量。大纲为:声明结构定义结构变量引用struct成员初始化结构结构的内部结构结构与函数联合初始化联合匿名联合1.声明结构可以用关键字struct 声明一个结构、... 阅读全文
Android 完美解决自定义preference与ActivityGroup UI更新的问题
2010-10-07 11:30 by Terry_龙, 10984 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
之前发过一篇有关于自定义preference 在ActivityGroup 的包容下出现UI不能更新的问题,当时还以为是Android 的一个BUG 现在想想真可笑 。其实是自己对机制的理解不够深刻,看来以后要多看看源码才行。本篇讲述内容大致为如何自定义preference 开始到与ActivityGroup 互用下UI更新的解决方法。首先从扩展preference开始:类文件必须继承自Prefe... 阅读全文