菜鸟C++自学笔记【指针】下
2010-10-25 15:44 Terry_龙 阅读(2087) 评论(9) 编辑 收藏 举报继续上篇指针未完成的学习任务。
1.指向函数的指针
指向函数的指针包含函数的地址,可以通过指针调用该函数。下面这种格式声明了一个函数指针:
int (*fpt)();
指针的名字是fpt。这个特殊的指针指向一个返回整数值并且不接受实参的函数。指针声明必须与指针所指函数的声明相匹配。
下面的DEMO表明,一个函数指针在不同时段可以具有不同的函数地址:
#include <iostream>
void FileFunc(),EditFunc();
int main(int argc, char* argv[])
{
void (*fileTmp)(); //声明一个指针函数
fileTmp=FileFunc; //指向函数的地址
(*fileTmp)(); //通过指针调用函数
fileTmp=EditFunc;
(*fileTmp)();
return 0;
}
void FileFunc(){
std::cout<<"File Function\n";
}
void EditFunc(){
std::cout<<"Edit Function\n";
}
运行效果如下:
通过使用函数指针的数组,可以创建一个有限状态机,程序行为取决于变量的值,根据变量值确定程序接下来执行哪个函数。表格驱动的菜单管理程序就是一个有限状态机的例子。
如下DEMO演示了如何通过4个原型菜单分别显示一条消息:
#include <iostream>
struct Menu{
char* name;
void (*fn)();
};
void FileFunc();
void EditFunc();
void ViewFunc();
void ExitFunc();
Menu menu[]={
{"File",FileFunc},
{
"Edit",ExitFunc
},
{
"View",ViewFunc
},
{
"Exit",ExitFunc
}
};
const int sels=sizeof menu/sizeof(Menu);
int main(int argc, char* argv[])
{
unsigned sel=0;
while(sel!=sels){
for (int i=0;i<sels;i++)
{
std::cout<<i+1<<":"<<menu[i].name<<"\n";
}
std::cout<<"select:";
std::cin>>sel;
if(sel<sels+1&&sels>0)
{
(*menu[sel-1].fn)();
}
}
return 0;
}
void FileFunc(){
std::cout<<"File Function \n";
}
void EditFunc(){
std::cout<<"Edit Function \n";
}
void ViewFunc(){
std::cout<<"View Function \n";
}
void ExitFunc(){
std::cout<<"Exit Function \n";
}
运行效果:
2.指向指针的指针
指向指针的指针可能不太容易处理。需要两个星号声明指针。如下所示:
char** opp;
可以由此类推,三个四个等多个星星,对应指向几个指针的指针。
下面有一个DEMO演示如何使用一个被调用函数修改调用函数的局部指针,并处理指针数组:
#include <iostream>
void FindCredit(float** fpp);
int main(int argc, char* argv[])
{
float values[]={
34.23,87.33,46.33,-23.44,85.34,0
};
float* fp=values;
FindCredit(&fp);
std::cout<<*fp<<"\n";
return 0;
}
void FindCredit(float** fpp){
while(**fpp!=0){
if(**fpp<0)
{
break;
}
else
{
(*fpp)++;
}
}
}
运行效果如下:
上面程序用数组地址初始化fp 指针,并把fp 指针的地址传递给FindCredit函数,该函数将指向指针的指针作为其唯一形参的实参。FindCredit用**fpp表达式间接地提取数组元素值。FindCredit函数递增调用函数指针向数组的指针,而不是递增自己指向调用函数指针的局部指针,以便在数组的循环访问中查找负值。(*fpp)++;语句的含义是递增指针形参所指定的内容,。而当遇到负值则跳出循环体。程序结束。
3.指向指针数组的指针
指向指针的指针的另一种用法是处理指针数组。
下面的DEMO演示了如何通过指向指针数组的指针打印出数组内容:
#include <iostream>
char* Names[]={
"Bill",
"Sam",
"Jim",
"Charles",
"Donald",
0
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char** nm=Names;
while(*nm!=0){
std::cout<<*nm++<<"\n";
}
return 0;
}
运行效果如下:
如上代码,把nm 指针初始化为字符指针数组Names的地址。每个std::count调用都传递nm指针所指的字符指针,然后递增指针,指向数组的下一个元素(指针)。
4.指向const变量的指针
当我们声明一个指向const 变量的指针时,意味着程序不能通过指针修改变量。声明形式如下:
const char* str;
任何对str指针所指字符数据的引用必须为只读的。这种用法有几层含义。首先,不能将一个const 变量的地址赋予指针,除非指针按上面的方式声明。此外,如果函数的某个形参被声明为指向一个非const 的变量指针,就不能把const 变量的地址对应该形参的实参传递给函数。看如下DEMO:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
void cpytoupper(char* s1,const char* s2)
{
char* s=s1;
std::cout<<"const :"<<s2<<"\n";
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char* rcv="terry";
const char snd[]="Hello, terry";
cpytoupper(rcv,snd);
std::cout<<rcv<<"\n";
return 0;
}
运行效果如下:
5.const指针变量
我们可以定义在初始化后就不能改变自身内容的指针,这种做法可以增加代码的安全性。如果指针永远不用于迭代,换言之,如果这个指针永远保持其初始值,就按下面的方式将其声明为const指针变量:
char* const ptr=buf;
这里就不细究了。
6.void 指针
void 指针可以指向任何类型的变量,其声明方式如下:
void* vptr;
任何地址都可以赋给void 指针,除非使用了类型强型转换,否则就不能用void 指针来取出一个变量值。
关于指针的学习,暂时到这里,以后再回头来加深下理解。