Android 小项目之--数据存储【Network】(附源码)
2010-06-20 16:06 Terry_龙 阅读(3829) 评论(7) 编辑 收藏 举报将数据保存发送到电子邮件中备份,首要前提应该先在模拟器中设置好电子邮件帐户,设置如下:
- 第一步,启动模拟器,打开“菜单”,选择“电子邮件”项,填写相应帐号和密码。
- 第二步,点击NEXT,程序自动配置电子邮件相关信息。
- 第三步,配置完成后,输入相应的名称信息,即可设置完成,接下来程序会默认帮你导入你输入邮箱帐号的相关信息
业务逻辑如下:示例中有一个文本框用来模拟用户的信息,当程序退出的时候保存文本档的信息,并转到发送邮件的页面,让用户把信息保存到邮箱 里面。具体代码参考如下:
发送信息保存到邮箱
package com.terry;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.EditText;
public class networkActivity extends Activity {
private EditText myEditText;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myEditText=(EditText)findViewById(R.id.myEditText4);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
//发送邮件地址
Uri uri=Uri.parse("mailto:285735942@qq.com");
//创建intent
Intent it=new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri);
it.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "网络存储");
it.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, myEditText.getText());
startActivity(it);
this.finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.EditText;
public class networkActivity extends Activity {
private EditText myEditText;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myEditText=(EditText)findViewById(R.id.myEditText4);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
//发送邮件地址
Uri uri=Uri.parse("mailto:285735942@qq.com");
//创建intent
Intent it=new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri);
it.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "网络存储");
it.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, myEditText.getText());
startActivity(it);
this.finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
扩展
既然发送数据保存到网络上,当然也可以获得网络上的数据,下面我们通过一个小例子来实现从网路上加载一个txt文件的小说程序 。如图:
逻辑代码如下:首先创建一个我们要访问的URL地址,然后取链接的文件,循环把数据读取出来。具体代码参考如下:
读取XML代码参考
package com.terry;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import org.apache.http.util.ByteArrayBuffer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class readxmlActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.readxml);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.TextView01);
String msg="";
try {
URL url=new URL("http://www.az1314.com/txt/00.txt"); //要访问的数据文件
URLConnection con=url.openConnection();
InputStream is=con.getInputStream();
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);
ByteArrayBuffer baf=new ByteArrayBuffer(100);
int current=0;
while ((current=bis.read())!= -1) {
baf.append((byte)current);
}
msg=new String(baf.toByteArray());
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
msg=e.getMessage();
}
tv.setText(msg);
}
}
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import org.apache.http.util.ByteArrayBuffer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class readxmlActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.readxml);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.TextView01);
String msg="";
try {
URL url=new URL("http://www.az1314.com/txt/00.txt"); //要访问的数据文件
URLConnection con=url.openConnection();
InputStream is=con.getInputStream();
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);
ByteArrayBuffer baf=new ByteArrayBuffer(100);
int current=0;
while ((current=bis.read())!= -1) {
baf.append((byte)current);
}
msg=new String(baf.toByteArray());
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
msg=e.getMessage();
}
tv.setText(msg);
}
}
方法讲解:
URL共有六种构造方法,分别如下:
- URL(String spec)
通过传进来的字符串分析,创建一个新的URL实例。 - URL(URL context, String spec)
通过传进来的字符串分析,创建一个新的URL实例。需要一个URL的参数 - URL(URL context, String spec, URLStreamHandler handler)
通过传进来的字符串分析,创建一个新的URL实例 - URL(String protocol, String host, String file)
使用给定的参数创建一个URL实例,需要指定协议,主机文件名 - URL(String protocol, String host, int port, String file)
使用给定的参数创建一个URL实例,需要指定协议,主机,端口和文件名 - URL(String protocol, String host, int port, String file, URLStreamHandler handler)
使用给定的参数创建一个URL实例,需要指定协议,主机,端口、文件名和处理程序
URLConnection介绍:
- 用以来实现提供一个具有特定协议类的连接源。
- getInputStream 主要用来读取一个URLConnection的资源数据,返回一个InputStream,本文将使用这个方法获取数据
在此不多介绍URLConnection此类,感兴趣的朋友可以查看一下SDK。代码如上,运行效果图:
因为在模拟器运行。 出现乱码了,如果你有真机不妨在真机上试试。
Tip: 访问外部网络需要在配置文件中给予权限,如果你没有权限将会出现如下界面:
权限代码如下:
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".networkActivity"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".readxmlActivity"><intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter></activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".networkActivity"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".readxmlActivity"><intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter></activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
至此四种数据存储完结。