相濡以沫,不如相忘于江湖

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。

2013年8月15日

Unity3D 处理Label的颜色代码

摘要: UILabel m_name = transform.Find("Name").GetComponent();m_name.text = GetNameColor(name,1);string GetNameColor(string name , int quality){ string str; switch(quality) { case 1: str = "[ffffff]" + name + [-]; break; case 2: str = "[00ff00]" + name + [-]; break; case 3: st 阅读全文

posted @ 2013-08-15 15:41 御剑江湖的专栏 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑