相濡以沫,不如相忘于江湖

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。

2012年8月22日

< Unity 3D专栏 >NGUI插件基础教程(一)

摘要: 最近接触到2D,偶尔发现NGUI,非常强大,非常好用,学习,总结先。NGUI是Unity的顶级插件,做出的菜单很牛,性能会比较好一些;可以把它当成2D的sprite直接做成一个游戏。网上查了不少资料,感觉还挺全,O(∩_∩)O哈哈~。简单学习一下:一、创建你的界面;二、精灵Sprite;三、Slicing Sprite;四、拼贴精灵;五、标签;六、按钮;七、滑块;八、复选框;九、输入框;十、三位界面。开始吧!!!一、创建你的界面1.创建一个新场景.2.选择并删除场景里的MainCamera.3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导.4.在创建向导中你能更改UI 阅读全文

posted @ 2012-08-22 00:23 御剑江湖的专栏 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑