相濡以沫,不如相忘于江湖

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。

2012年8月11日

< Unity 3D专栏 >U3D预制包,很好很强大 (二)

摘要: 继续上一章内容!1、Physic Materials:物理包可设置地面和物体的摩擦类型,如:弹力、冰效、金属摩擦、橡胶摩擦和木头摩擦效果,只需将摩擦特效拖拽至Capsule Collider 中的Material属性,如下图所示:注: 实现相应效果,需将地面(Plane)属性的Capsule Collider 中的Material属性设置相应的材质。2、Projectors:投影包主要是灯光效果,和传统的灯光不一样的是,它可以投影出特点效果的灯光,例如:墙上的污垢,地上的水坑等,如下图所示:3、Scripts:脚本可根据脚本,设置相机的显示效果(例如:摄像机可跟着模型移动),如下图所示:将脚本 阅读全文

posted @ 2012-08-11 19:30 御剑江湖的专栏 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑