相濡以沫,不如相忘于江湖

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。

2012年8月4日

< Unity 3D专栏 >动态创建对象,并渲染贴图,动态添加删除脚本

摘要: 初学U3D,贵在坚持和总结,一来对平时的知识巩固,二来可以让自己思路更清晰! 希望与更多的U3D爱好者交流学习。一、动态为对象添加渲染贴图:using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { GameObject obj; void OnGUI() { if(GUILayout.Button("Add",GUILayout.Height(60),GUILayout.Width(110))) { //创建Cube对象 obj = GameObj 阅读全文

posted @ 2012-08-04 02:45 御剑江湖的专栏 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑