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暌违重续
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结合工程实践选题调研分析同类软件产品
摘要: 我的工程实践选题为“室内三维地图渲染及可视化系统设计”。 其任务就是将给定的地图数据文件导入这个系统,渲染出三维地图,并且能够进一步实现交互的效果。 我将介绍以下三种软件/工具: OpenGL:用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 unity3D:一个让玩家可以创
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posted @ 2019-10-13 15:09 暌违重续
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如何提高程序员的键盘使用效率
摘要: 一 速度 说到键盘,我的第一印象是打字。小学电脑课的金山打字游戏我从未通关过,等到了大学选择了计算机专业,知道弱项后,就开始有意识的训练。 当时盲目的百度一下,把这个指法图奉为圭臬,记不住区域,就以指甲油来划分,显眼实用。 刚刚练习了一下,较之大一大二的一个一个指头对着键盘找字母按,自觉还是有些进步
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posted @ 2019-09-21 23:06 暌违重续
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