P1412 经营与开发
题目描述
4X概念体系,是指在PC战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念,得名自4个同样以“EX”为开头的英语单词。
eXplore(探索)
eXpand(拓张与发展)
eXploit(经营与开发)
eXterminate(征服)
——维基百科
今次我们着重考虑exploit部分,并将其模型简化:
你驾驶着一台带有钻头(初始能力值w)的飞船,按既定路线依次飞过n个星球。
星球笼统的分为2类:资源型和维修型。(p为钻头当前能力值)
1.资源型:含矿物质量a[i],若选择开采,则得到a[i]*p的金钱,之后钻头损耗k%,即p=p*(1-0.01k)
2.维修型:维护费用b[i],若选择维修,则支付b[i]*p的金钱,之后钻头修复c%,即p=p*(1+0.01c)
注:维修后钻头的能力值可以超过初始值(你可以认为是翻修+升级)
金钱可以透支。
请作为舰长的你仔细抉择以最大化收入。
输入格式
第一行4个整数n,k,c,w。
以下n行,每行2个整数type,x。
type为1则代表其为资源型星球,x为其矿物质含量a[i];
type为2则代表其为维修型星球,x为其维护费用b[i];
输出格式
一个实数(保留2位小数),表示最大的收入。
输入输出样例
输入
5 50 50 10 1 10 1 20 2 10 2 20 1 30
输出
375.00
分析
可以发现,当前的决策只对后面的开采有影响,且剩余耐久度与之后的开采收益成正比,如果倒着考虑这个问题,从后往前dp,比较dp[i + 1]和dp[i + 1] * k + a[i]或者dp[i + 1] * c - a[i]得出最大值最后乘w就是答案。
程序
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int type[100001] , a[100001]; int n; double k , c , w; double dp[100001]; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin >> n >> k >> c >> w; k = 1 - 0.01*k; c = 1 + 0.01*c; for(int i = 1; i <= n; i++) cin >> type[i] >> a[i]; for(int i = n; i >= 1; i--) if(type[i] == 1) dp[i] = max(dp[i + 1] , dp[i + 1] * k + a[i]); else dp[i] = max(dp[i + 1] , dp[i + 1] * c - a[i]); printf("%.2lf" , dp[1] * w); return 0; }