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2020年10月23日
基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇)
摘要: 前言 这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。 地图基础元素 - 线 线作为地图渲染的基本元素,在地图中可以代表各种形式的道路。道路数据通常以离散点串形式
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posted @ 2020-10-23 11:49 腾讯位置服务
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