09 2019 档案

摘要:QML中的属性别名类似C++的引用,与普通的属性定义有所不同,属性别名不需要分配新的存储空间,而是将新声明的属性(称为别名属性)作为一个已经存在的属性(被别名的属性)的直接引用,换句话说,我们给已经存在的属性定义一个别名,以后再次使用这个属性的时候便可以通过这个属性别名来访问它了。属性别名的声明与属 阅读全文
posted @ 2019-09-25 16:35 TechNomad 阅读(2450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家都知道,QML作为构建界面的语言是非常简洁的,但是界面的后台有些时候是经常要与C++交互的,那么这个时候,如何与C++进行交互就尤为重要了,在这里就需要用到 template<typename T>int qmlRegisterType(const char *uri, int versionM 阅读全文
posted @ 2019-09-19 12:07 TechNomad 阅读(3818) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:QLabel标签控件在QT中算是比较常见的,它一般都是用来显示文本内容,当然它的功能不是只局限在这里,还可以用它来显示照片,gif动画等,那接下来就看看是如何操作它的吧; 首先先创建一个新项目,在ui文件中添加三个QLabel控件,分别用来显示文本、图片、动画。然后将资源文件导入到项目中,导入步骤如 阅读全文
posted @ 2019-09-07 16:47 TechNomad 阅读(12409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近写了一个函数,把数组作为了它的参数,在这个函数中用到了这个数组的长度,按照正常的求长度的方式,应该不会出错;但是运行之后发现结果却不是我想要的。于是写了一个测试程序来验证我的猜想。 上述代码是为一个数组排序,打印结果发现,前后的结果并没有什么改变,断点调试发现它的长度只是1;如下所示: 也就是说 阅读全文
posted @ 2019-09-07 12:35 TechNomad 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.标准信号与槽函数 有些信号和槽的函数模板都已经被写好了,只需要调用即可 下面是一个点击按钮关闭窗口的程序 .h文件 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> class MyWi 阅读全文
posted @ 2019-09-01 13:14 TechNomad 阅读(1898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在学习QT,记录一下学习过程,方便以后复习使用。首先创建一个QT程序。 下面的程序是基于Qwidget这个窗口基类 main.c文件 #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QA 阅读全文
posted @ 2019-09-01 11:18 TechNomad 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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