摘要: 此文将介绍4种实现动态障碍的方法,2种基于navmesh,2种基于astar算法。 1.基于navmesh。 1.制作场景障碍: a.有几个独立的障碍物,就定义几个user area,即,一个场景仅仅支持一个字节数目的独立障碍物 b.建立碰撞盒建立障碍物: 碰撞盒是可行走区域。 c.设置碰撞盒gam 阅读全文
posted @ 2017-05-30 00:55 BigTreee 阅读(5050) 评论(0) 推荐(1) 编辑