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2017年5月21日
写shader小细节——这个会不断更新
摘要: 这个是因为自己被自己蠢哭了动笔的,里面大概记录自己所犯的错,和一些小知识。 1.有一个错误我经常犯:内部定义的字段没对应开放到编辑器的字段。这个是由于我有点依赖ide写代码的习惯导致,而shader的ide只提供了基本的关键字高亮。 纠正方法:对一个字段,一直使用拷贝粘贴的方式进行书写。 cg教程给
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posted @ 2017-05-21 17:54 BigTreee
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