摘要:
一、如何组织assetBundle: unity5以前,打包需要自己去找依赖,然后需要按照拓扑图顺序压入AB栈,这样在最后打AB时才能有效利用依赖(栈内已有的AB才能作为依赖)。 unity5.x后,打包变得简单,但如何组织assetBundle依然需要琢磨和规划。 首先我们需要知道:AB、asse 阅读全文
posted @ 2017-11-08 08:55
BigTreee
阅读(873)
评论(0)
推荐(1)