随笔分类 -  Java零基础学习

Auci的Java基础学习
图像处理
摘要:《零基础学Java》 图像处理 开发高级的桌面应用程序,必须掌握一些图像处理与动画制作的技术,比如显示统计图、动态按钮等。 绘制图像 绘图类不仅可以绘制几何图形,还可以绘制图像,绘制图像需要使用 drawImage()方法 ,该方法用来将图像资源显示到绘图上下文中。 drawImage()方法 语法 阅读全文
posted @ 2022-05-28 21:08 TeaTracing 阅读(152) 评论(3) 推荐(0) 编辑
设置颜色与画笔
摘要:《零基础学Java》 设置颜色与画笔 Java使用 java.at.Color类 封装颜色的各种属性,并对颜色进行管理。在绘制图形时还可以指定线条的粗细、虚实等画笔属性,该属性通过 Stroke接口 指定。 设置颜色 Color类 可以创建任何颜色的对象。 Color对象构造方法: //Color对 阅读全文
posted @ 2022-05-28 14:58 TeaTracing 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑
绘制几何图形
摘要:《零基础学Java》 绘制几何图形 Java可以分别使用 Graphics 和 Graphics2D 绘制图形,Graphics类 使用不同的方法绘制不同的图形(drawLine()方法可f以绘制线、drawRect()方法用于绘制矩形、drawOval()方法用于绘制椭圆形)。 Graphics类 阅读全文
posted @ 2022-05-21 14:52 TeaTracing 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Java绘图基础
摘要:《零基础学Java》 Java绘图基础 绘图是高级程序设计中非常重要的技术,例如,应用程序需要绘制闪屏图像、背景图像、组件外观Web程序可以绘制统计图、数据库存储的图像资源等。 Graphics 绘图类 Graphic是一个抽象的画笔对象,可以在组件上绘制丰富多彩的几何图形和位图。Graphics类 阅读全文
posted @ 2022-04-24 11:43 TeaTracing 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
JDBC中常用的类和接口
摘要:《零基础学Java》 JDBC中常用的类和接口 利用JDBC的这些类和接口可以更方便地访问并处理存储在数据库中的数据。 DriverManager类 DriverManager类 是JDBC的管理层,用来管理数据库中的驱动程序。在使用Java操作数据库之前,必须使用 Class类 的 静态方法for 阅读全文
posted @ 2022-04-13 19:56 TeaTracing 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
JDBC概述
摘要:《零基础学Java》 JDBC概述 JDBC(Java DataBase Connectivity),它是一种用于执行SQL语句的JavaAPI。通过使用JDBC就可以使用相同的API访问不同的数据库(JDBC并不能直接访问到数据库,而是通过数据库厂商提供的JDBC驱动程序)。 阅读全文
posted @ 2022-04-13 18:10 TeaTracing 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
线程的同步
摘要:《零基础学Java》 线程的同步 在单线程程序中,每次只能做一件事情,后面的事情需要等待第一件事情完成后才可以进行。为此,Java提供了线程同步机制来防止多线程编程中抢占资源的问题。 线程安全 在编写多线程程序时,应该考虑到线程安全问题。 模拟未考虑到线程安全问题的售票系统: public clas 阅读全文
posted @ 2022-04-13 00:20 TeaTracing 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
操作线程的方法
摘要:《零基础学Java》 操作线程的方法 操作线程有很多方法,这些方法可以使线程从某一种状态过渡到另一种状态。 线程的休眠 能控制线程行为的方法之一是调用sleep()方法,sleep()方法可以指定线程休眠的时间,线程休眠的时间以毫秒为单位。 线程的休眠 实例: public class Demo2 阅读全文
posted @ 2022-04-11 23:13 TeaTracing 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
线程的生命周期
摘要:《零基础学Java》 线程的生命周期 ​ 线程具有生命周期,其中包含5种状态(出生状态,就绪状态,运行状态、暂停状态、死亡状态)。出生状态就是线程被创建时的状态:当线程对象调用 start()方法 后,线程处于就绪状态(又称为可执行状态);当线程得到系统资源后就进入了运行状态。 ​ 一且线程进入运行 阅读全文
posted @ 2022-04-10 13:30 TeaTracing 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
实现线程的两种方式
摘要:《零基础学Java》 实现线程的两种方式 Java提供了两种方式实现线程,分别为继承 java.lang.Thread类 与 实现 java.lang.Rumnable接口。 继承Thread类 Thread类 是 java.lang包 中的一个类,Thread类的对象用来代表线程,通过继承Thre 阅读全文
posted @ 2022-04-09 22:56 TeaTracing 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
线程简介
摘要:《零基础学Java》 线程简介 以多线程在Windows操作系统中的运行模式为例:Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位。每个独立执行的程序都被称为进程(比如正在运行的QQ是一个进程、正在运行的E浏览器也是一个进程,每个进程都可以包含多个线程)。系统可以分配给每个进程一段使用CPU的 阅读全文
posted @ 2022-04-09 13:02 TeaTracing 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
带缓冲的输入/输入流
摘要:《零基础学Java》 带缓冲的输入/输入流 缓冲是 I/O 的一种性能优化。缓冲流为 I/O 流增加了内存缓冲区。 BufferedInputStream类 与 BufferedOutputStream类 BufferedInputStream类 可以对所有InputStream的子类进行缓冲区的包 阅读全文
posted @ 2022-04-08 21:59 TeaTracing 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
文件输入/输出流
摘要:《零基础学Java》 文件输入/输出流 程序运行期间,大部分数据都被存储在内存中,当程序结束或被关闭时,存储在内存中的数据将会消失。如果要永久保存数据,那么最好的办法就是把数据保存到磁盘的文件中。为此,Java提供了文件输入/输出流,即 FilelnputStream类 与 FilcOutputSr 阅读全文
posted @ 2022-04-07 18:52 TeaTracing 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
File类
摘要:《零基础学Java》 File类 File类 是 java.io包 中用来操作文件的类,通过调用File类中的方法,可实现创建、删除、重命名文件等功能。使用File类的对象可以获取文件的基本信息,如文件所在的目录、文件名、文件大小、文件的修改时间等。 创建文件对象 File类常用的构造方法: Fil 阅读全文
posted @ 2022-04-05 21:28 TeaTracing 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
输入/输出流
摘要:《零基础学Java》 输入/输出流 Java语言把与输入/输出流有关的类都放在了java.io包中。其中,所有与输入流有关的类都是抽象类InputStream(字节输入流)或抽象类Reader(字符输入流)的子类;而所有与输出流有关的类都是抽象类OutputStream(字节输出流)或抽象类Writ 阅读全文
posted @ 2022-04-05 14:59 TeaTracing 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
流概述
摘要:《零基础学Java》 流概述 在程序开发过程中,将输入与输出设备之间的数据传递抽象为流(例如键盘可以输入数据,显示器可以显示键盘输入的数据等),按照不同的分类方式,可以将流分为不同的类型:根据操作流的数据单元,可以将流分为字节流(操作的数据单元是一个字节)和字符流(操作的数据单元是两个字节或个字符, 阅读全文
posted @ 2022-04-05 13:51 TeaTracing 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
事件监听器
摘要:《零基础学Java》 事件监听器 为按钮等添加事件监听器,事件监听器的作用是在用户单击按钮时,设置窗体要实现的功能。 动作事件监听器 动作事件监听器(AbstractAction)监听器是Swing中比较常用的事件监听器,很多最近的动作都会使用它监听(比如:按钮被单击)。 动作事件监听器 动作事件监 阅读全文
posted @ 2022-04-03 14:33 TeaTracing 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
按钮组件
摘要:《零基础学Java》 按钮组件 按钮在Swing中是比较常用的组件,用于触发特定动作。Swing中提供多种按钮组件,如按钮、单选按钮、复选框等(这些按钮都是从AbstractButton类中继承而来的)。 JButton按钮组件 Swing中按钮由JButton 对象表示。 JButton按钮组件 阅读全文
posted @ 2022-03-27 21:41 TeaTracing 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
文本组件
摘要:《零基础学Java》 文本组件 文本组件在实际的项目开发中使用的最为广泛,尤其是 文本框 与 密码框 组件。 JTextField文本框组件 文本框(JTextField)是用来 显示 或 编辑 一个单行文本,在 Swing 中通过 javax.swing.JTextField类 对象创建(该类继承 阅读全文
posted @ 2022-03-25 21:54 TeaTracing 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
标签组件与图标
摘要:《零基础学Java》 标签组件与图标 在Swing中显示文本或提示信息可以使用标签(JLabel),它可以显示文字和图标。 JLabel 标签组件 标签由 JLabel类 定义,它的父类为 JComponent类。标签可以显示一行只读文本,一个图像(它不能产生任何事件)。 JLabel类常用的构造方 阅读全文
posted @ 2022-03-23 23:16 TeaTracing 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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