设计模式 - 策略模式
1.设计模式 - 工厂模式2.设计模式 - 抽象工厂模式3.设计模式 - 单例模式4.设计模式 - 建造者模式5.设计模式 - 原型模式6.设计模式 - 适配器模式7.设计模式 - 桥接模式8.设计模式 - 组合模式9.设计模式 - 装饰模式10.设计模式 - 外观模式11.设计模式 - 享元模式12.设计模式 - 代理模式13.设计模式 - 责任链模式14.设计模式 - 命令模式15.设计模式 - 解释器模式16.设计模式 - 迭代器模式17.设计模式 - 中介者模式18.设计模式 - 备忘录模式19.设计模式 - 观察者模式20.设计模式 - 状态模式
21.设计模式 - 策略模式
22.设计模式 - 模板方法模式23.设计模式 - 访问者模式24.设计模式合集概述
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。通过使用策略模式,可以在运行时选择不同的算法,从而提高系统的灵活性和可维护性。
结构
策略模式包含以下几个角色:
- 策略(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。
- 具体策略(ConcreteStrategy):实现策略接口的具体算法。
- 上下文(Context):维护一个策略对象的引用,并在需要时调用策略对象的方法。
示例代码
假设我们有一个应用程序需要对一组数字进行排序,可以选择不同的排序算法(如冒泡排序和快速排序)。
代码地址
策略接口
public interface ISortStrategy
{
void Sort(List<int> list);
}
具体策略
public class BubbleSortStrategy : ISortStrategy
{
public void Sort(List<int> list)
{
Console.WriteLine("Using Bubble Sort");
for (int i = 0; i < list.Count - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < list.Count - i - 1; j++)
{
if (list[j] > list[j + 1])
{
(list[j], list[j + 1]) = (list[j + 1], list[j]);
}
}
}
}
}
public class QuickSortStrategy : ISortStrategy
{
public void Sort(List<int> list)
{
Console.WriteLine("Using Quick Sort");
QuickSort(list, 0, list.Count - 1);
}
private static void QuickSort(IList<int> list, int left, int right)
{
while (true)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int pivot = Partition(list, left, right);
QuickSort(list, left, pivot - 1);
left = pivot + 1;
}
}
private static int Partition(IList<int> list, int left, int right)
{
int pivot = list[right];
int i = left - 1;
for (int j = left; j < right; j++)
{
if (list[j] >= pivot)
{
continue;
}
i++;
(list[i], list[j]) = (list[j], list[i]);
}
(list[i + 1], list[right]) = (list[right], list[i + 1]);
return i + 1;
}
}
上下文
public class SortContext
{
private ISortStrategy _sortStrategy;
public void SetSortStrategy(ISortStrategy sortStrategy)
{
_sortStrategy = sortStrategy;
}
public void Sort(List<int> list)
{
_sortStrategy.Sort(list);
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<int> list = new List<int> { 5, 2, 9, 1, 5, 6 };
SortContext context = new SortContext();
context.SetSortStrategy(new BubbleSortStrategy());
context.Sort(list);
Console.WriteLine(string.Join(", ", list));
list = new List<int> { 5, 2, 9, 1, 5, 6 };
context.SetSortStrategy(new QuickSortStrategy());
context.Sort(list);
Console.WriteLine(string.Join(", ", list));
}
}
应用场景
策略模式适用于以下场景:
- 需要使用多种算法:当一个系统需要在多种算法中选择一种时,可以使用策略模式。
- 算法独立变化:当算法的实现需要独立于使用它的客户端变化时,可以使用策略模式。
- 消除条件语句:当一个系统中包含大量的条件语句来选择合适的算法时,可以使用策略模式将这些条件语句替换为算法的封装。
优缺点
优点
- 算法可以独立变化:策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化,提高了系统的灵活性和可维护性。
- 消除条件语句:策略模式通过将算法封装到独立的策略类中,消除了系统中的条件语句。
缺点
- 增加类的数量:策略模式引入了大量的策略类,可能会增加系统的复杂性。
- 客户端必须了解不同的策略:策略模式要求客户端了解不同的策略类,并自行选择合适的策略。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库