摘要:
什么是User Agent?懂一点网页制作的人应该都明白。简单的说,User Agent就是用来识别浏览器名称、版本、引擎以及操作系统等信息的内容。于是乎,User Agent的判断就成为识别浏览器的关键,不仅仅如此,移动互联网开发势头迅猛,那么通过User Agent判断桌面端设备或移动设备就变的很为重要。当然,通过User Agent也可以用来改善一定的兼容性,比如判断得到用户用IE6浏览器那... 阅读全文
摘要:
HTML5现在已经成为移动开发的另一个焦点,关于native app和web app以及杂交app的讨论也已经不少。原来光芒四射的Flash,Adobe公司宣布放弃移动版的开发,而转向更大力度的支持HTML5。虽然说HTML5里的Canvas可以在今后替代Flash,但个人觉得似乎也不乐观,我们来说几件事情吧。近十年前就看到flashk(一个组织后来就消亡了)做过一个基于flash的管网系统,那时候就觉得用flash做一个地图引擎,那应该是多牛。后来觉得SVG不错,我都有点同GML有点相提并论了,但SVG至今依然不是HTML5的一部分,而且这么多年也没有一个牛的应用是用SVG做的,虽然SVG看 阅读全文