罗孚传说

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2006年5月28日

摘要: 以前写了篇MapBar的JS研究,其实个人感觉MapBar的JS还是蛮成熟的,对象模型,也是非常多的对象方法,如果能够开放JS,也说不定不比灵图差。只是放出来这么久都没有人告诉他们的研究的东西。是没有去研究还是不愿意讲?我看了下下载,也有2000多次了,唉。回到题目,这篇是想和大家探讨地图切割的方法的。因为个人说了,Mapbar的JS还是很成熟的,所以我就直接用Mapbar的JS了,谁叫我不懂JS... 阅读全文
posted @ 2006-05-28 18:21 Rover.Tang 阅读(7650) 评论(50) 推荐(0) 编辑

摘要: 问题的提出:已知点P(经纬度),查找该点最临近的点D(点,线,面),返回D的名称及与P的方向,位置和距离关系,地物总数大于50万个问题的问题:一:是否基于控件?基于控件和非基于控件应该怎么做?二:坐标系统是什么系统?(一般是WGS84的坐标系统)三:最临近的点D(点,线,面),这里线和面对象的点是中心还是节点?(这里可能只讨论中心点,节点略微复杂) 可能是很简单的问题,可惜我不会,特向大家讨教。思... 阅读全文
posted @ 2006-05-28 11:32 Rover.Tang 阅读(2990) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: 一直不明白公交换乘的原理,更不懂最短路径的算法,只是有点想法,想说出来看大家觉得是否可行。先贴一个来自GIS开发者的《GIS中最短路径的实现》,和GIS空间站的《GIS 领域最短路径搜索问题的一种高效实现》,以及台湾的《最短路径问题》。 如果是基于拓扑关系的公交换乘也许简单些,毕竟节点什么的通过拓扑关系肯定有了。也许更复杂些,因为判断拓扑关系的话可能需要遍历所有的路径,这样速度可能会变慢。那么基于... 阅读全文
posted @ 2006-05-28 11:17 Rover.Tang 阅读(9400) 评论(17) 推荐(0) 编辑