20172319 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告

20172319 2018.04.17-30

实验二《Java面向对象程序设计》实验报告

课程名称:《程序设计与数据结构》  
学生班级:1723班  
学生姓名:唐才铭  
学生学号:20172319 
实验教师:王志强老师
课程助教:刘伟康、张旭升学长
实验时间:2018年4月17日——2018年4月30日
必修/选修:必修

目录


实验内容

  1. 初步掌握单元测试和TDD
  2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
  3. 初步掌握UML建模
  4. 熟悉S.O.L.I.D原则
  5. 了解设计模式

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实验要求

  1. 没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》课程
  2. 完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等)。报告可以参考范飞龙老师的指导
  3. 严禁抄袭,有该行为者实验成绩归零,并附加其他惩罚措施。
  4. 请大家先在实验楼中的~/Code目录中用自己的学号建立一个目录,代码和UML图要放到这个目录中,截图中没有学号的会要求重做,然后跟着下面的步骤练习。

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实验步骤

前期准备:

  1. 预先安装好IDEA

  2. 在IDEA中安装JUnitGenerator V2.0插件

  3. 下载安装WhiteStarUML;并学习如何画UML类图

需求分析:

  1. 需要初步掌握单元测试和TDD;
  2. 需要理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态;
  3. 需要初步掌握UML建模;
  4. 认识,理解S.O.L.I.D原则,应尽量做到熟悉;
  5. 理解设计模式;

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代码实现及解释

本次实验一共分为五个提交点:

  • 1.自主学习单元测试(考查JUnit的使用):

  • 在编程前要学会写三种代码:伪代码、产品代码、测试代码
    举例:新建MyUtil类,在其中解决一个百分制成绩转成“优、良、中、及格、不及格”五级制成绩的功能。

  • 我们先来写一下伪代码(汉英皆可):

    百分制转五分制:
    如果成绩小于60,转成“不及格”
    如果成绩在60与70之间,转成“及格”
    如果成绩在70与80之间,转成“中等”
    如果成绩在80与90之间,转成“良好”
    如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
    其他,转成“错误”
  • 产品代码(即用编程语言翻译"伪代码",以下是最终代码)
public class MyUtil {
    public static String percentage2fivegrade(int grade)
    {
        //如果成绩小于0,转成“错误”
        if ((grade < 0))
            return "错误";
            //如果成绩小于60,转成“不及格”
        else if (grade < 60)
            return "不及格";
            //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
        else if (grade < 70)
            return "及格";
            //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
        else if (grade < 80)
            return "中等";
            //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
        else if (grade < 90)
            return "良好";
            //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
        else if (grade <= 100)
            return "优秀";
            //如果成绩大于100,转成“错误”
        else
            return "错误";
    }

}
  • 测试代码 (正常测试、异常测试、边界测试)
//Created by tangcaiming on 2018/4/18
import junit.framework.TestCase;
public class MyUtilTest extends TestCase
{
    @Test
    public void testNormal() {
        assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(55));
        assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(65));
        assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(75));
        assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(85));
        assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(95));
    }

    @Test
    public void testExceptions() {
        assertEquals("错误", MyUtil.percentage2fivegrade(105));
        assertEquals("错误", MyUtil.percentage2fivegrade(-55));
    }

    @Test
    public void testBoundary() {
        assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(0));
        assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(60));
        assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(70));
        assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(80));
        assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(90));
        assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(100));
    }
}

  • 结果:出现绿条。

  • 初始产品代码可能会有不足,测试的目的就是找出漏洞,然后对所编写的产品代码进行修改、完善,直到出现绿条为止。

  • 2.以TDD的方式研究学习StringBuffer(考查是否会写测试用例)

  • TDD的方式:先写测试代码,然后再写产品代码的开发方法;在测试代码中增加测试代码(尽可能考虑多种情况),测试出现红条,修改产品代码,直至出现绿条为止。

  • StringBufferDemo代码:

public class StringBufferDemo
{
    public static void main(String [] args)
    {
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(20);
        buffer.append('S');
        buffer.append("tringBuffer");
        System.out.println(buffer.charAt(1));
        System.out.println(buffer.capacity());
        System.out.println(buffer.indexOf("tring12345"));
        System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
        System.out.println(buffer.length());
    }
}
  • StringBufferDemoTest代码:
//  Created by tangcaiming on 2018/4/18
import junit.framework.TestCase;
public class StringBufferDemoTest extends TestCase {
    StringBuffer a = new StringBuffer("RollerBaller"); // 测试12个字符(<=16)
    StringBuffer b = new StringBuffer("RollerBallerRollerBaller"); // 测试24个字符(>16&&<=34)
    StringBuffer c = new StringBuffer("RollerBallerRollerBallerRollerBaller"); // 测试36个字符(=>34)

    @Test
    public void testcharAt() throws Exception {
        assertEquals('l', a.charAt(3));
        assertEquals('B', a.charAt(6));
        assertEquals('l', a.charAt(9));
    }

    @Test
    public void testcapacity() throws Exception {
        assertEquals(28, a.capacity());
        assertEquals(40, b.capacity());
        assertEquals(52, c.capacity());
    }

    @Test
    public void testlength() throws Exception {
        assertEquals(12, a.length());
        assertEquals(24, b.length());
        assertEquals(36, c.length());
    }

    @Test
    public void testindexOf() throws Exception {
        assertEquals(0, a.indexOf("Rol"));
        assertEquals(3, b.indexOf("ler"));
        assertEquals(11, c.indexOf("rRo"));
    }
}
  • 结果:出现绿条。

  • 3.对设计模式示例进行扩充,体会OCP原则和DIP原则的应用,初步理解设计模式

  • 用自己的学号%6进行取余运算,根据结果进行代码扩充:
    0:让系统支持Byte类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确;
    1:让系统支持Short类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确;
    2:让系统支持Boolean类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确;
    3:让系统支持Long类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确;
    4:让系统支持Float类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确;
    5:让系统支持Double类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确。

  • MyDoc代码:

// Server Classes
abstract class Data {
    abstract public void DisplayValue();
}

class Integer extends  Data {
    int value;
    Integer() {
        value=20172319%6;
    }
    public void DisplayValue(){
        System.out.println ("学号取余后的余数为:" + value);
    }
}

class Short extends Data{
    short value;

    Short(){value = 12313;}
    public void DisplayValue(){
        System.out.println("支持的类型为Short:" + value);
    }
}

// Pattern Classes
abstract class Factory {
    abstract public Data CreateDataObject();
}

class IntFactory extends Factory{
    public Data CreateDataObject(){
        return new Integer();
    }
}
class ShortFactory extends Factory {
    public Data CreateDataObject(){
        return new Short();
    }
}

//Client classes
class Document {
    Data pd;
    Document(Factory pf){
        pd = pf.CreateDataObject();
    }
    public void DisplayData(){
        pd.DisplayValue();
    }
}

//Test class
public class MyDoc {
    static Document c,d;
    public static void main(String[] args) {
        c = new Document(new IntFactory());
        c.DisplayData();
        d = new Document(new ShortFactory());
        d.DisplayData();
    }
}
  • 结果:
学号取余后的余数为:1
支持的类型为Short:12313
  • 4.以TDD的方式开发一个复数类Complex
  • 要求:
// 定义属性并生成getter,setter
double RealPart;
double ImagePart;
// 定义构造函数
public Complex()
public Complex(double R,double I)

//Override Object
public boolean equals(Object obj)
public String toString()

// 定义公有方法:加减乘除
Complex ComplexAdd(Complex a)
Complex ComplexSub(Complex a)
Complex ComplexMulti(Complex a)
Complex ComplexDiv(Complex a)

  • Complex类代码:
public class Complex {
    // 定义属性
    private double RealPart;
    private double ImagePart;

    // 定义构造函数
    public Complex(){}
    public Complex(double R,double I)
    {
        this.RealPart = R;
        this.ImagePart = I;
    }

    // getter,setter
    public void setRealPart(double r)
    {
        this.RealPart = r;
    }

    public double getRealPart()
    {
        return this.RealPart;
    }

    public void setImagePart(double i)
    {
        this.ImagePart = i;
    }

    public double getImagePart()
    {
        return this.ImagePart;
    }

    // 定义公有方法:加减乘除
    public Complex ComplexAdd(Complex a)
    {
        return new Complex(RealPart + a.getRealPart(),ImagePart + a.ImagePart);
    }

    public Complex ComplexSub(Complex a)
    {
        return new Complex(RealPart - a.getRealPart(),ImagePart - a.ImagePart);
    }

    public Complex ComplexMulti(Complex a)
    {
        return new Complex(RealPart * a.getRealPart() - ImagePart * a.getImagePart(),
                RealPart * a.getImagePart() + ImagePart * a.getRealPart());
    }

    public Complex ComplexDiv(Complex a)
    {
        return new Complex((RealPart * a.getRealPart() + ImagePart * a.getImagePart()) / (a.getRealPart() * a.getRealPart() + a.getImagePart() * a.getImagePart()),
                ((ImagePart * a.getRealPart())-(RealPart *   a.getImagePart())) / (a.getRealPart() * a.getRealPart() + a.getImagePart() * a.getImagePart()));
    }

    // Override Object
    public boolean equals(Complex obj)
    {
        if (RealPart == obj.getRealPart() && ImagePart == obj.getImagePart() )
            return true;
        else
            return false;
    }

    @Override
    public String toString()
    {
        String result;
        if (ImagePart > 0)
            result = "(" + RealPart + "+" + ImagePart +"i" + ")";
        else
            if (ImagePart < 0)
                result = "(" + RealPart + "" + ImagePart +"i" + ")";
            else
                result = RealPart + "" ;

        return result;
    }
}
  • ComplexTest代码:
import junit.framework.TestCase;

public class ComplexTest extends TestCase {

    Complex a = new Complex(1,3);
    Complex b = new Complex(0,3);
    Complex c = new Complex(1,6);
    Complex d = new Complex(-9,3);
    Complex e = new Complex(1,1);
    Complex f = new Complex(1,1);
    Complex g = new Complex(1,0);

    @Test
    public void testComplexAdd() throws Exception{
        assertEquals(a.ComplexAdd(b).toString(),c.toString());
    }

    @Test
    public void testComplexSub() throws Exception{
        assertEquals(c.ComplexSub(b).toString(),a.toString());
    }

    @Test
    public void testComplexMulti() throws Exception{
        assertEquals(a.ComplexMulti(b).toString(),d.toString());
    }

    @Test
    public void testComplexDiv() throws Exception{
        assertEquals(e.ComplexDiv(f).toString(),g.toString());
    }
}
  • 结果:出现绿条

  • 5.对实验二中的代码进行建模

  • 要求:
    类图中只少两个类;
    类,继承,接口实现,组合在UML中表达;


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测试过程及遇到的问题

  • 问题1:Complex类的编写

  • 解决:实验1、2、3;哐哐哐,地就测试完了,虽然任务完成了,然而对其了解只是知之甚少,兄得,这能叫学习??,似乎实验的存在只是为了复制粘贴,纯属浪费时间,跟个傻子一样什么都不懂。幸好实验4的存在让我看到、也才真正明白了测试的意义。这是第一次,在自己编写的东西里出现了红条,当时写好了测试代码,在除法的测试里结果是期望值与实际值不符合,一经检查,是两个复数之间get的是实部还是虚部的问题。后面,不断针对测试显示的结果对类进行修改,试了好久都没能成功,最后,去重新学了下复数的除法,依据上面的定义再针对自己除法里的代码进行修改,终于出现了绿条。

  • 问题2:UML图的画法

  • 解决:当时学UML图的时候,并没有实践过,所以对上面的东西也仅仅了解皮毛罢了,看到例题有+号、自己也照搬,结果在自己的父类图里private了一些成员,还傻傻地在子类中引用、重新定义。最后仔细查了下关于UML的画法,才真正搞懂了那些字符后面代表的含义。

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分析总结

  • 虚假的繁荣。
  • 虽然有着不爽,但总归学到了点东西:
    1.UML图的构画,能为自己在编程时指引方向;
    2.测试代码的存在和编写,更有利于去完善自己所编写的东西。

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参考资料

Intellj IDEA 简易教程
积极主动敲代码,使用JUnit学习Java
实验二《Java面向对象程序设计》的一点说明

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posted @ 2018-04-25 00:38  ⊙ω⊙  阅读(312)  评论(2编辑  收藏  举报