C++之异常处理
1.异常:程序运行期出现的错误。
2.异常处理:对有可能发生异常的地方做出预见性的安排。
3.方法:
4.基本思想:主逻辑与异常处理分离。
5.处理流程
用f2调用f1,用f3调用f2。
如果f1在运行过程中出现异常,会把异常向上抛,抛给f2。
f2捕获到异常并进行相应的处理,如果f2处理不了则继续向上抛,抛给f3。
f3捕获到异常并进行相应的处理,如果处理不了继续向上抛,直到有函数可以处理。
如果所有函数都不能处理,异常会被抛到操作系统那,操作系统会粗暴干预。
6.使用说明
如果try块的程序可以正常运行,则运行完成后执行catch块下面的代码,catch块内的代码得不到执行;
如果try块不能正常完成运行,出了问题并抛出异常,那么必须用catch去捕获该异常,捕获之后在catch里面进行相应的处理。
在try里如果运行到fun1出现了异常,那么fun1后面的代码将不会得到运行。
如果以上所有的catch块都不能捕获到相应的异常,那么最后的catch块会兜底,即它会捕获所有的异常并进行处理。
格式:
catch(...)
{ }
但是,这种处理是很野蛮的,所以并不建议直接写一个try之后马上跟catch(...),而是在前面所有的情况都处理不了的情况下才使用这种方式。
课程笔记:
在try和catch一对多的情况下,如果出现一个异常,前面的catch均无法处理,可以使用catch( ... ){}的句型对异常进行处理。
但该种方式因为接受全部类型的异常,回馈以相同的处理方法,因此比较野蛮。建议不在一对一时使用,在一对多时放在最后面。
7.例子
8.常见异常
数组下标越界;
除数为0;
内存不足;
9.异常处理与多态的关系