应用程序域(AppDomain)浅析
最近一直在看 程序集 的 相关知识,今天看到了一位朋友的blog 描述的不错
在这里转载下
在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。
在.Net中推出了一个新的概念:应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。
应用程序域涉及的内容很多,本文就简要描述以下两个方面:
1、如何创建、卸载域
2、如何实现域间的通信
一、如何创建、卸载域
在.NET中提供了AppDomain类为执行托管代码提供隔离、卸载和安全边界。
1 AppDomainSetup info = new AppDomainSetup(); 2 info.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain; 3 4 AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain", null, info); 5 domain.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe"); 6 AppDomain.Unload(domain); 7
1、使用AppDomainSetup类定义新域的属性,比如可以设置应用程序的根目录,设置被加载程序的类别。
例子中使用的是SingleDomain表示加载程序不得在应用程序域之间共享内部资源,还可以使用MultiDomain、MultiDomainHost等其他属性
2、在第四行创建一个名字为MyDomain的新域
3、在第5行在新域内部执行一个应用程序
4、第6行卸载这个新域
通过这样创建后,新域的执行就算出现系统异常也不会影响到原来域的执行,那么就可以做类似WatchDog(监控子程序,一旦退出就重启)的程序了
二、如何实现域间的通信
公共语言运行库禁止在不同域中的对象之间进行直接调用,但我们可以复制这些对象,或通过代理访问这些对象
1 AppDomainSetup info2 = new AppDomainSetup(); 2 info2.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain; 3 info2.ApplicationBase = "C:\\test"; 4 AppDomain domain2 = AppDomain.CreateDomain("MyDomain2", null, info2); 5 ObjectHandle objHandle = domain2.CreateInstance("DomainCom", "DomainCom.TestStatic"); 6 ICollection obj = objHandle.Unwrap() as ICollection; 7 int i = obj.Count; 8 domain2.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe"); 9 AppDomain.Unload(domain2);
开始的代码都差不多,重点是以下几个方面:
1、第5行在新域中创建一个对象(类DomainCom.TestStatic),并返回一个代理ObjectHandle 类用于在多个应用程序域之间传递对象
DomainCom.TestStatic必须从MarshalByRefObject类继承,为了演示方便,这个类很简单,从ICollection接口继承,就实现了一个Count属性:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections; namespace DomainCom { public class TestStatic : MarshalByRefObject, ICollection { private static int count = 1; public int Count { get { count = count * 2; return count; } } #region 未实现代码 public bool IsSynchronized { get { throw new NotImplementedException(); } } public object SyncRoot { get { throw new NotImplementedException(); } } public void CopyTo(Array array, int index) { throw new NotImplementedException(); } public IEnumerator GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } #endregion } }
2、第6行取得新域中的对象
3、在第七在当前域中给新域中的对象赋值
4、第8行执行新域中的应用程序,这个应用程序中就是弹出一个对话框显示Count的值
TestStatic test = new TestStatic(); MessageBox.Show(test.Count.ToString());
得到的结果为4,证明实现了域间对象的互操作,这样我们就可以实现其他更复杂的操作了。