03 2014 档案

摘要:在H.264之前的标准中,比如H.263,其比特流中的数据是按照一个宏块接一个宏块的方式排列的,一旦发生丢包,很多相邻宏块信息都会丢失,很难进行错误隐藏处理。在H.264中加入了一项新特性:把宏块在比特流中的数据按照一定的映射规则进行排列,而不一定按照原本的光栅扫描顺序排列,这种方称为灵活的宏块重拍 阅读全文
posted @ 2014-03-17 18:46 TaigaComplex 阅读(2487) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:帧间运动是基于视频亮度(luma)不发生改变的一个假设,而在视频序列中经常能遇到亮度变化的场景,比如淡入淡出、镜头光圈调整、整体或局部光源改变等,在这些场景中,简单帧间运动补偿的效果可想而知(实际编码中遇到亮度变化的宏块,R-D模型的最后结果通常都是用帧内预测编码),加权预测的提出就是为 了应对亮度 阅读全文
posted @ 2014-03-15 22:02 TaigaComplex 阅读(2486) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:h.264的码流传输是基于目前有限的网络带宽来进行的,以目前的压缩效率来说,运动不算剧烈、细节不多的影像,在720p的情况下,1000kbps压缩损耗较少(psnr较大),能达到比较好的观赏效果,1080p则需要2000kbps。当然,随着图像运动剧烈程度加大,细节增多的情况,则需要更大的bps来保 阅读全文
posted @ 2014-03-11 00:07 TaigaComplex 阅读(6294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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