[SimplePlayer] 4. 从视频文件中提取音频

提取音频,具体点来说就是提取音频帧。提取方法与从视频文件中提取图像的方法基本一样,这里仅列出其中的不同点:

1. 由于目的提取音频,因此在demux的时候需要指定的是提取audio stream

AudioStream = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);

 

2. 在decode时,解码音频与解码视频分别采用的是不同的API

avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);

 

3. 由于本播放器的音频输出实现是基于SDL,而SDL支持输出为S16的音频样本格式(也许是系统原因?),因此我们这里在保存文件时,如果解码出来的音频样本格式不是S16,那么就需要对其进行格式转换,以方便后续读取文件进行播放。下面以最常见的FLTP格式为例,把该格式的音频转换为S16格式的音频。

    sample_count = pFrame->nb_samples;
    channel0 = (float *)pFrame->extended_data[0];
    channel1 = (float *)pFrame->extended_data[1];
    
    //normal PCM is mixed(interleave) track, but fltp "p" means planar
    if(pFrame->format == AV_SAMPLE_FMT_FLTP) 
    {
        for(i=0; i<sample_count; i++){ //stereo 
            sample0 = (short)(channel0[i]*32767.0f);
            sample1 = (short)(channel1[i]*32767.0f);
            fwrite(&sample0, 2, 1, pFile);
            fwrite(&sample1, 2, 1, pFile);
        }
    }
posted @ 2018-11-03 17:52  TaigaComplex  阅读(854)  评论(0编辑  收藏  举报