常见音频格式的基础知识

PCM

脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),是未经压缩的音频数据裸流,它由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的数字音频数据。

PCM的文件/流中只有数据,需要参数来描述。描述PCM数据的6个参数:

  • Sample Rate采样频率,8kHz(电话),44.1kHz(CD),48kHz(DVD)

  • Sample Size量化位数,通常该值为16bit

  • Number of Channels通道个数,常见有立体声和单声道

  • Sign,表示样本数据是否有符合位

  • Byte Ordering字节序,通常为little-endian

  • Integer Or Floating Point整形或浮点型,大多数PCM样本使用整形,一些精度要求高的使用浮点型。

比较重要的参数有:采样频率、通(声)道数

数据格式

如果是单声道的音频文件,采样数据按时间的先后顺序依次存入,如果是双声道的就按照LRLRLR的方式存储,16bit的存储和字节序有关。

G711

G711是国际电信联盟ITU-T定制出来的一套语言压缩标准,它代表了对数PCM(pulse code modulation/脉冲编码调制)抽样标准。采样率一般为8KHz。

G.711 标准下主要有两种压缩算法,u-law,主要应用于北美和日本;a-law,主要应用于欧洲和其他地区:

  • a-law:将一个13bit的pcm数据编码成一个8bit的pcm数据(PCMA)

  • u-law:将一个14bit的pcm数据编码成一个8bit的pcm数据(PCMU)

G711主要应用于电话语言通信,因为人声最大频率在3.4kHz,所以8kHz的采样率可以保证还原原始的声音。

WAV文件

wav是一种无损的音频文件格式。所有的WAV都有一个文件头,包含了这个音频的编码参数。wav对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。

对PCM数据来说,加上wav文件头就变成了wav格式。

不同格式的数据,wav文件头的格式也略有不同,标准PCM数据的wav文件头是44字节,而ulaw或alaw的文件头会多一个区块,占58字节。

PCM数据对应的WAV文件头:

区块名 bytes 端序 内容 说明
ChunkID 4 "RIFF"
ChunkSzie 4 N+sizeof(head)-8 N是音频数据的长度
Format 4 "WAVE"
Subchunk1ID 4 "fmt " fmt加空格
Subchunk1IDsize 4 16or18
AudioFormat 2 音频格式 PCM: 0x01;a-law: 0x06;u-law: 0x07
NumChannels 2 通道数 单声道:1,立体声:2
SampleRate 4 采样频率Hz
ByteRate 4
SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8
BlockAlign 2
NumChannels * BitsPerSample/8
BitPerSample 2or4 8bits=8, 16bits=16

采样位深
是压缩编码数据时占4字节,正常编码数据占2字节


factchunkID 4 "fact" 压缩编码的数据需要这个块,否则不需要
factchunkIDsize 4 4
factData 4
可以是音频数据长度
Subchunk2ID 4 "data"
Subchunk2IDsize 4 N 音频数据的长度
data N

//WAVE文件一般有四种块,它们依次是:RIFF块、格式块、附加块(可选),数据块    
#pragma pack(1)    
typedef struct {        
    //RIFF块        
    uint8_t   riffID[4];     //RIFF标识
    uint32_t  fileSize;      //文件大小        
    uint8_t   fccType[4];    //WAVE标志        
    //fmt块        
    uint8_t   fmtID[4];        //fmt         
    uint32_t  ckLen;           //块大小  pcm-0x10;ulaw-0x12;alaw-0x12
    uint16_t  wFormatTag;      //音频格式 pcm-0x01;ulaw-0x07;alaw-0x06
    uint16_t  nChannels;       //采样声道数
    uint32_t  nSamplesPerSec;  //采样率
    uint32_t  nAvgBytesPerSec; //每秒字节数  采样率*采样精度/8(字节位数)
    uint16_t  cbSize;        
    uint32_t  bPerSample;      //每个采样位数,量化数(pcm为2byte)
    //fact块,压缩编码须有该块        
    uint8_t   factID[4]; //fact
    uint32_t  factSzie;  //4
    uint32_t  factData;
    //data块
    uint8_t   wdid[4];   //data 标志
    uint32_t  wdSize;    //块大小    
} WAVFILEHEADER;    
//0x3A(58)字节
//针对ulaw和alaw,未经压缩的原始pcm对应的wav文件头有所不同
#pragma pack()

ADTS

ADTS的全称是Audio Data Transport Stream,是AAC音频的一种传输流格式。

这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。也就是说它每一帧都有头信息,可以在任意位置开始解码。

AAC音频文件的每一帧由Header和Data组成,header长度为7字节或者9字节,一般为7字节,有CRC校验为9字节。

如下表:

bits
fixed_header
syncword 12 同步头,总是0xFFF
ID 1 0标识MPEG-4,1标识MPEG-2
layer 2 总是00
protection_absent 1 1没有CRC,0有CRC
profile 2 AAC级别
sampling_frequency_index 4 采样率列表的下标
private_bit 1
channel_configuration 3 声道数
original_copy 1
home 1
variable_header
copyright_id_bit 1
copyright_id_start 1
aac_frame_length 13 帧长度,包括帧头和数据
adts_buffer_fullness 11 0x7FF表示码率可变
number_of_raw_data_blocks_in_frame 2
//采样率列表
static unsigned const samplingFrequencyTable[16] = {   
    96000, 88200, 64000, 48000,   
    44100, 32000, 24000, 22050,   
    16000, 12000, 11025, 8000,   
    7350, 0, 0, 0    
};
posted @ 2023-02-14 22:22  WuYunTaXue  阅读(961)  评论(0编辑  收藏  举报