内存四区
程序的内存四区
C++ 程序在执行时,将内存划分为四个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量、静态变量、全局常量和字符串常量
- 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收
1. 代码区
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未执行程序前存在
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存放CPU执行的机器指令
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代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
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代码区是只读的,为了防止程序意外修改它的指令
2.全局区
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未执行程序前存在
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全局变量与静态变量存放于此
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全局常量与字符串常量存放于此
该区域数据在程序结束后由操作系统回收
3.栈区
- 执行程序之后存在
- 由编译器分配空间,释放空间
- 存放局部变量与函数参数
注意不要返回局部变量的地址!
int *p(){
int a = 10;
return &a;
} //a在栈区,错误!!局部变量a会被回收!!
4.堆区
4.1 特点
- 执行程序之后存在
- 由程序员分配释放,若不释放,程序结束后由操作系统回收
- C++ 主要使用new在堆区开辟数据
int *p(){
int *s = new int(10);
return s;
} //正确,指向了堆区数据
4.2 new操作符
- 堆区开辟的数据由程序员手动开辟,手动释放。
- 释放利用操作符delete
- 利用new创建的数据,会返回数据对应类型的指针
语法:
int main(){
int *p = new int(10);//堆区开辟int,返回地址,初始化为10
delete p;//释放空间
int *arr = new int[10];//堆区开辟数组
delete[] arr;//释放数组
return 0;
}