夜夜大魔王

导航

内存四区

程序的内存四区

C++ 程序在执行时,将内存划分为四个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量、静态变量、全局常量和字符串常量
  • 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收

1. 代码区

  • 未执行程序前存在

  • 存放CPU执行的机器指令

  • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

  • 代码区是只读的,为了防止程序意外修改它的指令

2.全局区

  • 未执行程序前存在

  • 全局变量与静态变量存放于此

  • 全局常量与字符串常量存放于此

该区域数据在程序结束后操作系统回收

3.栈区

  • 执行程序之后存在
  • 编译器分配空间,释放空间
  • 存放局部变量函数参数

注意不要返回局部变量的地址!

int *p(){
    int a = 10;
    return &a;
}               //a在栈区,错误!!局部变量a会被回收!!

4.堆区

4.1 特点

  • 执行程序之后存在
  • 程序员分配释放,若不释放,程序结束后由操作系统回收
  • C++ 主要使用new在堆区开辟数据
int *p(){
    int *s = new int(10);
    return s;
}                 //正确,指向了堆区数据

4.2 new操作符

  • 堆区开辟的数据由程序员手动开辟手动释放
  • 释放利用操作符delete
  • 利用new创建的数据,会返回数据对应类型的指针

语法:

int main(){
    int *p =  new int(10);//堆区开辟int,返回地址,初始化为10
    delete p;//释放空间
    int *arr = new int[10];//堆区开辟数组
    delete[] arr;//释放数组
    return 0;
}

posted on 2021-03-06 16:00  夜夜大魔王  阅读(56)  评论(0编辑  收藏  举报