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开发那些事儿:Go与C类型转换出现内存泄漏该如何解决?

上次和大家分享了关于Go加C.free释放内存,编译出现报错情况的解决办法,今天来和大家讨论下Go与C类型转换出现内存泄漏该如何解决。

我们在开发过程中发现,将Go字符串、byte切片转换为C对应的字符串、数组时,如果没有释放内存,则会出现内存泄漏的情况。

解决方法如下:

当Go字符串、byte切片转换为C对应的字符串、数组时,由于使用malloc分配空间,因此需要使用C.free释放内存,避免出现内存泄漏。

验证过程:

只调用C.CString不调用C.free释放内存,几秒钟后,内存就升到二十多M,并且一直上涨:

 

 

 

 

当调用了C.free释放内存后,程序的内存一直稳定在7M左右,如图:

 

 

 

 

 

在CGO官方的文档中,在CString与CBytes处也特别指出了,需要在使用完毕后释放内存。尤其是在视频监控高并发、高性能场景中,都需要注意及时调用相关方法来及时释放资源,避免造成临时性或者永久性的内存泄漏,从而影响平台的正常使用。

 

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