JavaseLearn18-多线程
JavaseLearn18-多线程
1.多线程概述
1.1 什么是进程?什么是线程?
- 进程是一个应用程序
- 线程是一个进程中的执行场景/执行单元
- 一个进程可以启动多个线程
对于一个java程序来说,当开始执行后,会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。故一个java程序起码有两个线程并发。
1.2进程与线程的关系
举个栗子:
- 美团:进程
- 王兴:线程
- 外卖小哥:线程
- 阿里巴巴:进程
- 马云:线程
- 保安:线程
进程可看作是一个公司。
线程可看作是公司里的一名员工。
注意:
- 进程A与进程B之间内存独立不共享(如美团和阿里巴巴资源是不共享的)。
- 一个线程一个栈。
- 线程A与线程B之间,堆内存和方法区内存共享,但是栈内存互相独立。
1.3多线程并发
假设启动10个线程,就会开辟10个栈空间,每个栈之间互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
1.3.1举个栗子:
学校食堂可以看作是一个进程,
食堂里每一个窗口可以看作是一个线程,
我在A窗口打饭,你可以在B窗口打饭,你不需要等我,我也不需要等你。
故多线程并发可以提高效率。
Java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
注意:
使用了多线程机制后,main方法结束,有可能程序也不会结束。
main方法结束只代表主线程结束了,主栈空了,其他的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
1.3.2思考问题:
对于单核的cpu来说,可以做到真正多线程并发吗?
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的,t2执行t2的,t1不会影响到t2,t2也不会影响t1。
这就是真正的多线程并发。
对于单核的cpu来说只有一个大脑,无法做到真正的多线程并发,但可以给人一种"多线程并发的感觉"。
在某一个时间点上,单核的cpu只能执行一个线程,但是由于cpu执行速度极快,通过频繁切换不同的线程,给人一种同时处理多个线程的感觉。
就好比你在玩炉石,同时后台用网易云播放着"蜜雪冰城甜蜜蜜"。
线程A:炉石
线程B:网易云"蜜雪冰城甜蜜蜜"
线程A和线程B频繁切换运行,你就感觉游戏一直在运行,音乐一直在播放。
1.5分析程序存在几个线程
以下程序中有几个线程?
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/18 17:41
*/
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
t1();
System.out.println("main over");
}
private static void t1() {
System.out.println("t1 begin");
t2();
System.out.println("t1 over");
}
private static void t2() {
System.out.println("t2 begin");
t3();
System.out.println("t2 over");
}
private static void t3() {
System.out.println("t3执行!");
}
}
答:除垃圾回收外,只有一个main主线程,主栈
理由:没有启动分支栈,没有启动分支线程,故只有一个主线程,一个栈
结果:
main begin
t1 begin
t2 begin
t3执行!
t2 over
t1 over
main over
2.实现线程的方式
若要开启一条新的线程,必须要用到start()方法和run方法
start方法:
- 启动一个分支线程,在JVM中开辟一块新的栈空间,启动完后立即结束运行start方法
run()方法:
- run()方法需要在分支栈里重写,地位相当于主栈中的main()方法。
- 启动成功的线程会自动调用run方法,run方法在分支栈的最底部(压栈)。
- main方法在主栈的最底部,run方法在分支栈的最底部,两者是平级的
2.1第一种"_"
实现线程的第一种方法:
写一个继承Thread类的类,重写run方法。
使用时创建一个线程对象,然后调用start()方法。
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/18 20:02
*/
public class ThreadDemo02 {
//main方法,属于主线程,运行在主栈中
public static void main(String[] args) {
//创建一个分支线程对象
MyThread01 myThread = new MyThread01();
//启动线程,启动完后立即结束start方法
myThread.start();
//此处如果没有调用start方法,直接调用run方法,程序仍然只有一个线程
//因为没有开启新的线程,相当于是调用了一个普通方法
//myThread.run();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程---->" + i);
}
}
}
class MyThread01 extends Thread{
/**
* 此处重写的run方法相当于主线程里的main
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
}
}
结果:
主线程---->0
分支线程---->0
分支线程---->1
分支线程---->2
主线程---->1
分支线程---->3
分支线程---->4
主线程---->2
分支线程---->5
主线程---->3
主线程---->4
分支线程---->6
分支线程---->7
分支线程---->8
分支线程---->9
主线程---->5
主线程---->6
主线程---->7
主线程---->8
主线程---->9
2.2第二种T_T
创建线程的第二种方法:
写一个实现Runnable接口的类,叫可执行类
使用时将该类的实例对象作为参数传入Thread类里,转换成线程对象,然后通过该线程对象调用start()方法
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/19 09:29
*/
public class ThreadDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行类
MyRunnable r = new MyRunnable();
//将可运行类的对象作为参数传入Thread类的构造方法里,转换成线程对象
Thread t = new Thread(r);//也可以这样写:Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
//开辟一个分支栈,开启分支线程
t3.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
}
}
也可以采用匿名内部类方式
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
}
});
t3.start();
3.线程生命周期
一个线程的周期一共分为五个状态:
- 新建状态----线程对象刚被new出来
- 就绪状态----调用start方法后,开辟了栈空间,表示具有抢夺CPU时间片的权力(执行权)。一旦一个线程抢到了CPU时间片,就开始执行run方法。
- 运行状态----run方法的开始执行,表示该线程进入了运行状态。当用完之前抢到的CPU时间片后,会重新回到就绪状态继续抢夺CPU时间片,当该线程再次抢到CPU时间片后,会重新进入run方法,接着之前的代码运行。
- 阻塞状态----当一个线程遇到如用户键盘输入、sleep方法等阻塞事件时,线程就会进入阻塞状态,放弃之前占有的CPU时间片,当结束阻塞状态时,再次回到就绪状态
- 死亡状态----当线程的main或run方法执行完后,就会进入死亡状态
一个线程进入阻塞状态,其他线程可能继续运行。
import java.util.Scanner;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/19 09:29
*/
public class ThreadDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//创建线程对象
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
}
});
//开启分支线程
t3.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程---->" + i);
//放置一个阻塞事件,当i == 5时,主线程阻塞,分支线程继续执行,
//当输入一个整数时,阻塞事件结束,主线程继续运行
if(i == 5){
System.out.println("遭遇阻塞事件");
int j = sc.nextInt();
System.out.println("阻塞事件结束");
}
}
}
}
结果:
主线程---->0
主线程---->1
主线程---->2
主线程---->3
主线程---->4
分支线程---->0
分支线程---->1
分支线程---->2
分支线程---->3
分支线程---->4
分支线程---->5
主线程---->5
遭遇阻塞事件
分支线程---->6
分支线程---->7
分支线程---->8
分支线程---->9
3
阻塞事件结束
主线程---->6
主线程---->7
主线程---->8
主线程---->9
4.线程的常用方法
4.1获取当前线程对象
静态方法,通过Thread来调用
Thread t = Thread.currentThread();
4.2获取当前线程名字
String name = 线程对象.getName();
默认情况下,线程的名字默认为:
Thread-0
Thread-1
Thread-2
4.3修改当前线程名字
线程对象.setName("线程名字");
案例:
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/19 10:27
*/
public class ThreadDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象t1
MineThread t1 = new MineThread();
//设置线程t1的名字
t1.setName("t1");
//开启线程t1
t1.start();
//创建线程对象t2
MineThread t2 = new MineThread();
t2.setName("t2");
t2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对象
System.out.println(t.getName() + "---->" + i);
}
}
}
class MineThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对象
System.out.println(t.getName() + "---->" + i);
}
}
}
结果:
main---->0
main---->1
main---->2
main---->3
t2---->0
t1---->0
t1---->1
t2---->1
t2---->2
main---->4
t2---->3
t1---->2
t2---->4
main---->5
t2---->5
t1---->3
t2---->6
main---->6
t2---->7
t1---->4
t2---->8
t2---->9
main---->7
t1---->5
t1---->6
main---->8
t1---->7
main---->9
t1---->8
t1---->9
4.4 sleep()方法
4.4.1 作用及用法
static void sleep(long millis)
1.静态方法:Thread.sleep(1000);
2.单位是1毫秒
3.作用:让当前线程进入休眠,进入"阻塞状态",放弃占有CUP时间片,让给其他线程使用
注意:
Thread.sleep(1000);出现在哪个线程,哪个线程就会进入休眠
例:
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/19 10:55
*/
public class ThreadDemo05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("让子弹飞一会儿");
try {
Thread.sleep(1000 * 5);//让主线程休眠5s
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//每次休眠1s
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("砰!---->" + i);
}
}
}
结果:
让子弹飞一会儿
砰!---->0
砰!---->1
砰!---->2
砰!---->3
砰!---->4
砰!---->5
砰!---->6
砰!---->7
砰!---->8
砰!---->9
4.4.2 sleep()面试题
判断以下程序中t1线程是否会休眠2s?
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/27 15:43
* sleep()面试题
*/
public class ThreadDemo06 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MineThread02();
t1.start();
t1.setName("t1");
try {
//这里使用线程对象t1调用sleep()方法
t1.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
class MineThread02 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName() + "---->" + i);
}
}
}
结果:
t1---->0
t1---->1
t1---->2
t1---->3
t1---->4
t1---->5
t1---->6
t1---->7
t1---->8
t1---->9
HelloWorld!
从结果可见,通过线程对象t1调用sleep()方法后,t1线程并没有休眠,而是主线程休眠2s。
为什么呢?
这是因为sleep()是静态方法,不应该通过类对象来调用,只能通过类'Thread'直接访问。
t1.sleep(2000);这句代码实际执行的是Thread.sleep(2000);
4.4.3 中断线程的休眠
通过调用interrupt()方法可以中断程序的休眠
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/27 11:23
*/
public class ThreadDemo07 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable02());
t.setName("t");
t.start();
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//在主线程休眠5s后,将t线程唤醒
t.interrupt();
}
}
class MyRunnable02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----> begin");
//在run()方法中,只能通过try...catch处理异常,而不能用throws将异常抛出
//因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,而子类不能抛出更多的异常
try {
//使分支线程休眠1年
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----> end");
}
}
结果:
在打印"t----> begin" 五秒后打印线程休眠中断异常信息,然后打印"t----> end"
t----> begin
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at MyRunnable02.run(ThreadDemo07.java:28)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
t----> end
4.4.4 终止线程的执行
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/28 11:41
* 终止线程的执行
*/
public class ThreadDemo08 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable03 r = new MyRunnable03();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// t.stop(); 拔电源,丢失数据,已过时
r.isRun = false;//合理关闭,保存数据
}
}
class MyRunnable03 implements Runnable{
//定义一个boolean变量
boolean isRun = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (isRun) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
} else {
return;
}
}
}
}
5. 线程调度
5.1 常见的线程调度模型
- 抢占式调度模型
- 哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概论就高一些/多一些。(不完全是,大概率是较多的)
- java采用的就是抢占式调度模型,线程最低优先级为1,最高优先级为10,默认优先级为5。
- 均分式调度模型
- 平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
- 平均分配,一切平等。
5.2 java中与线程调度有关的方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void setPriority(int newPriority) | 设置此线程的优先级 |
int getPriority() | 返回此线程的优先级 |
static void yield() | 让位方法。暂停当前正在执行的线程对象(不是将线程阻塞,是让其回到就绪状态),并执行其他线程 |
void join() | 合并线程。在线程A中通过线程B的实例对象调用join()方法,线程A进入阻塞,线程B执行。直到线程B结束,线程A才能继续执行。相当于把线程B合并进线程A中。 |
5.2.1 线程优先级
线程最低优先级为1,最高优先级为10,默认优先级为5
哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概论就高一些/多一些,处于运行状态的时间多一些。(不完全是,大概率方向是偏于优先级高的)
查看优先级的方法:
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/28 19:22
*/
public class ThreadDemo09 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("线程最大优先级为:" + Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("线程普通优先级为:" + Thread.NORM_PRIORITY);
System.out.println("线程最小优先级为:" + Thread.MIN_PRIORITY);
//获取当前线程优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "线程默认的优先级为:" + currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable04());
t.setName("t");
t.start();
}
}
class MyRunnable04 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//获取当前线程对象
Thread currentThread = Thread.currentThread();
//打印当前线程的优先级
System.out.println(currentThread.getName() + "线程默认的优先级为:" + currentThread.getPriority());
}
}
结果:
线程最大优先级为:10
线程普通优先级为:5
线程最小优先级为:1
main线程默认的优先级为:5
t线程默认的优先级为:5
优先级高的线程只是抢占的时间片较多一些,不是抢着不放一直执行。例:
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/28 19:22
*/
public class ThreadDemo09 {
public static void main(String[] args) {
//获取主线程对象
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Thread t = new Thread(new MyRunnable04());
t.setName("t");
t.start();
//设置主线程的优先级为1
currentThread.setPriority(1);
//设置t线程的优先级为10
t.setPriority(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(currentThread.getName() + "--->" + i);
}
}
}
class MyRunnable04 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//获取当前线程对象
Thread currentThread = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(currentThread.getName() + "--->" + i);
}
}
}
结果:
由结果来看,大概率方向更偏于优先级更高的
main--->0
t--->0
t--->1
t--->2
t--->3
t--->4
t--->5
t--->6
t--->7
t--->8
t--->9
main--->1
main--->2
main--->3
main--->4
main--->5
main--->6
main--->7
main--->8
main--->9
5.2.2 线程让位
static void yield()
静态方法,Thread.yield()。
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
不是将线程阻塞,是让其回到就绪状态。
让位后有可能再次抢到时间片。
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 16:09
*/
public class ThreadDemo10 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable05());
t.setName("t");
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
class MyRunnable05 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//每隔5个让一次
if (i % 5 == 0) {
//当前线程暂停一下,让给主线程
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
结果:
main--->0
t--->0
main--->1
t--->1
main--->2
main--->3
main--->4
t--->2
main--->5
t--->3
main--->6
t--->4
main--->7
t--->5
main--->8
t--->6
t--->7
t--->8
t--->9
main--->9
t--->10
main--->10
t--->11
main--->11
t--->12
main--->12
t--->13
main--->13
t--->14
t--->15
t--->16
main--->14
t--->17
main--->15
t--->18
main--->16
t--->19
main--->17
main--->18
main--->19
运行结果理应t线程每隔5个让给主线程一次。
但由于yield()让位方法不是将线程阻塞,而是让其回到就绪状态。让位后有可能再次抢到时间片。
故从结果来看,让位不明显
5.2.3 线程合并
调用join()方法。
将t线程合并到当前线程中,当前线程阻塞,直到t线程结束才能继续运行
在内存上并不是真的把两个栈合并了,只是两个栈之间发生等待关系。
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 16:34
*/
public class ThreadDemo11 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main--->Begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable06());
t.setName("t");
t.start();
try {
//将t线程合并到当前线程中,当前线程阻塞,直到t线程结束才能继续运行
//在内存上并不是真的把两个栈合并了,只是两个栈之间发生等待关系。
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main--->over");
}
}
class MyRunnable06 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
结果:
main--->Begin
t--->0
t--->1
t--->2
t--->3
t--->4
t--->5
t--->6
t--->7
t--->8
t--->9
main--->over
6.线程安全
在多线程并发的环境下,数据的安全问题是重点。
6.1 为什么说线程安全是重点?
在开发过程中,我们的项目都是运行在服务器中,而服务器已经将线程的定义、线程对象的创建、线程的启动等都实现完了。我们不需要编写这些代码。
重要的是:我们编写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,我们更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
6.2 线程安全问题
6.2.1 银行例子
假如有一个银行账户里存有10000元,张三和李四同时在两个取款机里从该账户中取出10000元。
张三先一步读取到了账户余额,取出10000元,然后对账户余额进行更新。但由于网络延迟,未能及时更新。
此时,李四读取了账户余额,得到的是未能及时更新的数据,也就是10000元,然后李四同样取出10000元。
张三和李四共计取出20000元,这是不合理的,银行账户的余额数据是不安全的。
代码:
银行账户类:
package ThreadSafe02;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 17:12
* 银行账户类
*/
public class Account {
//账号
private String accountNumber;
//余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String accountNumber, double balance) {
this.accountNumber = accountNumber;
this.balance = balance;
}
/**
* 取钱
*/
public void withdraw(double money) {
//取之前的余额
double before = this.balance;
//取之后的余额
double after = before - money;
//在这里模拟一下网络延迟,100%会出问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
//t1执行到这里了,但还没来得及执行下面这行代码,此时t2线程进入withdraw方法开始执行,一定会出问题。
this.balance = after;
}
public String getAccountNumber() {
return accountNumber;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
}
线程类:
package ThreadSafe02;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 17:36
* 使用多线程并发来对同一个账户取款,是不安全的
*/
public class AccountThread extends Thread{
/**
* 当创建多个线程时,共享一个账户
*/
private final Account act;
/**
* 通过构造方法来将账户对象传递过来
* @param act 传递过来的账户对象
*/
public AccountThread(Account act) {
this.act = act;
}
/**
* 在run方法的执行表示取款操作
*/
@Override
public void run() {
double money = 10000;
//取款
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对账户"
+ act.getAccountNumber() + "取款" + money +"成功,余额剩余:"
+ act.getBalance());
}
}
测试类:
package ThreadSafe02;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 17:44
*/
public class AccountTest02 {
public static void main(String[] args) {
//初始化银行账户
Account act = new Account("act-001",10000);
//创建两个线程对象
AccountThread t1 = new AccountThread(act);
AccountThread t2 = new AccountThread(act);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
//开启两个线程,开始取款
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
t1对账户act-001取款10000.0成功,余额剩余:0.0
t2对账户act-001取款10000.0成功,余额剩余:0.0
6.2.2 总结线程不安全的条件
该例子中,张三和李四同时进行取款操作,可看作是线程A和线程B并发,同一个银行账户里的余额是两个线程的共享数据,线程A和线程B都对共享数据进行了修改操作。
从而可总结出线程不安全的条件:
- 多线程并发
- 有共享数据
- 共享数据有修改操作
6.2.3 有线程安全问题的变量
java三大变量:
-
实例变量
- 在堆中,堆只有一个,多线程共享
- 可能存在线程安全问题。
-
局部变量
- 在栈中,一个线程一个栈,局部变量不共享。
- 永远都不会存在线程安全问题。
-
静态变量
- 在方法区中,方法区只有一个,多线程共享。
- 可能存在线程共享问题。
如果使用局部变量的话,建议使用StringBuilder,因为局部变量不会存在线程安全问题。StringBuffer虽然时线程安全的,但是效率较低。
- StringBuilder是非线程安全的
- StringBuffer是线程安全的
- ArrayList是非线程安全的
- Vector是线程安全的
- HashMap是非线程安全的
- HashTable是线程安全的
6.3 解决线程安全问题
6.3.1 同步编程模型和异步编程模型
-
同步编程模型:
- 线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,线程t2必须等待,线程t1执行结束后,t2才能执行。反之亦然。
- 线程排队
- 效率较低
-
异步编程模型:
- 线程t1和线程t2,各自执行各自的,互不干扰
- 多线程并发
- 效率较高
同步就是排队,异步就是并发。
6.3.2 同步代码块synchronized
让线程排队执行,就可以解决线程安全问题。
这种机制被称为:线程同步机制。
线程同步机制会牺牲一部分效率,但能保障数据安全。
线程同步机制的语法:
synchronized(){
//线程同步代码块
}
上面银行账户例子中,若想实现账户余额数据安全,withdraw方法中的代码必须是线程排队的,不能并发
public void withdraw(double money) {
//取之前的余额
double before = this.balance;
//取之后的余额
double after = before - money;
//在这里模拟一下网络延迟,100%会出问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
//t1执行到这里了,但还没来得及执行下面这行代码,此时t2线程进入withdraw方法开始执行,一定会出问题。
this.balance = after;
}
使用synchronized改进代码:
public void withdraw(double money) {
//this是多线程共享对象
synchronized (this){
//取之前的余额
double before = this.balance;
//取之后的余额
double after = before - money;
//网络延迟1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.balance = after;
}
}
结果:
t1对账户act-001取款10000.0成功,余额剩余:0.0
t2对账户act-001取款10000.0成功,余额剩余:-10000.0
6.3.3 深入理解synchronized
1.小括号里填什么?
synchronized后面小括号里传的"数据"是至关重要的。
这个数据必须是多线程共享的数据才能达到多线程排队的效果。
假设有t1,t2,t3,t4,一共四个线程,
我们只希望t1、t2和t3排队,t4不需要排队,
就必须在synchronized后面的小括号内写一个t1,t2,t3共享的对象,
而这个对象对于t4来说是不共享的。
上面例子中,共享对象是:账户对象,
账户对象是共享的,故我们可以在小括号里填this。
不一定非要填this,只要是多线程共享的对象都可以。
-
比如我们在银行账户类Account里添加一个实例对象:Object obj1 = new Object();
obj1是一个实例对象。Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj1也是共享的。
故将obj1填入小括号里,同样可以达到同步效果。
-
但如果我们在withdraw方法中添加一个局部对象:Object obj2 = new Object();就不能达到线程同步效果。原因是局部对象的引用存于栈中,每当一个线程执行withdraw方法,就会new一个obj2,每个线程都有各自的obj2,obj2不是线程共享的对象,所以不能达到同步效果。
-
将"abc"填入小括号内,同样会达到线程同步效果。
"abc"在字符串常量池中,所有线程都共享。
但这样会导致所有线程都会同步,效率降低。就好比上公共厕所,强制所有人都在一个空位上排队,在一个人使用结束之前,其他所有人都得排队。
package ThreadSafe02;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 17:12
* 银行账户类
* 使用线程同步机制,解决线程安全问题
*/
public class Account {
//账号
private String accountNumber;
//余额
private double balance;
//一个实例对象
Object obj1 = new Object();
public Account() {
}
public Account(String accountNumber, double balance) {
this.accountNumber = accountNumber;
this.balance = balance;
}
/**
* 取钱
*/
public void withdraw(double money) {
Object obj2 = new Object();
synchronized (this){
// synchronized (obj1) { //obj1是一个实例对象。Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj1也是共享的。
// synchronized (obj2) {//obj2是一个局部对象,多线程不共享
// synchronized (null){//空指针异常
// synchronized ("abc"){//"abc"在字符串常量池中,所有线程都共享
//取之前的余额
double before = this.balance;
//取之后的余额
double after = before - money;
//网络延迟1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.balance = after;
}
}
public String getAccountNumber() {
return accountNumber;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
}
2.使用synchronized改进代码后的执行过程:
java中每一个对象都有一把”锁“,其实这把锁就是标记。只是把它叫做锁。
- t1,t2并发执行,但总有一先一后。
- 假设t1先遇到了synchronized,就会去寻找小括号里"共享对象"的"锁",
t1找到后,如果共享对象的锁未被其他线程占有,那么t1就会将其占有,
然后执行synchronized中的同步代码块,期间t1一直占有共享对象的锁,
直到同步代码块执行完,t1才会释放这把锁。 - 假设在t1执行同步代码块期间,t2也遇到了synchronized,
同样会去占有小括号内共享对象的锁。
但发现此时这把锁正由t1所占有,t2只能在同步代码块外面等待,
直到t1将同步代码块执行结束后将锁释放,t2才能够将锁占据。
然后t2同样开始执行同步代码块。 - 如此就实现了线程排队执行。
这里需要注意的是,这个共享对象一定要选对,一定是需要排队执行的这些线程对象所共享的。
6.3.4 synchronized的三种写法
1.同步代码块
synchronized(){
//线程同步代码块
}
2.在实例方法上使用synchronized
在实例方法上使用后,共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体。
public synchronized void withdraw(double money) {
}
3.在静态方法上使用synchronized
线程执行到此,找的是类锁。
类锁永远只有一把。
就算创建了100个对象,类锁也只有一把。
public synchronized static void withdraw(double money) {
}
注意:
- 对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
- 类锁:100个对象,也可能只有一把类锁。
6.3.5 synchronized面试题
面试题1:
doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
package example.example01;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/29 20:59
*/
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
MyClass01 mc = new MyClass01();
MyThread01 t1 = new MyThread01(mc);
MyThread01 t2 = new MyThread01(mc);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
//让当前线程睡眠1s,延迟执行t2线程,以保证t1能够先执行
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread01 extends Thread {
MyClass01 mc;
public MyThread01(MyClass01 mc) {
this.mc = mc;
}
@Override
public void run() {
if ("t1".equals(Thread.currentThread().getName())) {
mc.doSome();
} else if ("t2".equals(Thread.currentThread().getName())) {
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass01 {
public synchronized void doSome() {
System.out.println("doSome-->begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome-->over");
}
public void doOther() {
System.out.println("doOther-->begin");
System.out.println("doOther-->over");
}
}
结果:
doSome-->begin
doOther-->begin
doOther-->over
doSome-->over
分析:
执行过程:
-
线程t1先执行,线程t2 1秒钟后执行。
-
线程t1在执行run方法时,通过if判断而执行doSome方法,
因doSome方法是由synchronized修饰的,故线程t1寻找this对象的锁并将其占据,
然后打印:
doSome-->begin,
接着遇到sleep方法,休眠5秒。
-
此时,线程t2通过if判断开始执行doOther方法,
由于doOther方法没有被synchronized修饰,所以线程t2不需要占据this对象锁,
直接打印:
doOther-->begin
doOther-->over -
5秒后,线程t1结束休眠,
接着打印:
doSome-->over
在本题中,两个线程t1和t2分别只执行doSome方法和doOther方法,而只有doSome方法被synchronized修饰,
所以只有线程t1在执行时需要占有this对象锁,线程t2不需要。
故未能实现线程同步,两个线程并发执行,doOther方法执行的时候不需要等待doSome方法的结束。
面试题2:
使用synchronized修饰面试题1中doOther方法,其他不变。
此时,doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要占据this的锁
public synchronized void doSome() {
System.out.println("doSome-->begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome-->over");
}
//也需要占据this的锁
public synchronized void doOther() {
System.out.println("doOther-->begin");
System.out.println("doOther-->over");
}
结果:
doSome-->begin
doSome-->over
doOther-->begin
doOther-->over
分析:
在本题中,doSome方法和doOther方法都由synchronized所修饰。
两个线程在执行两个方法时都需要占有this对象锁,而this对象是两个线程所共享的。
故实现了线程同步,两个线程排队执行,doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束。
面试题3:
在面试题2中,new两个MyClass01对象,mc1和mc2,分别传入线程t1和线程t2中,其他不变。
此时,doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
MyClass01 mc1 = new MyClass01();
MyClass01 mc2 = new MyClass01();
MyThread01 t1 = new MyThread01(mc1);
MyThread01 t2 = new MyThread01(mc2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
//保证t1能够先执行
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread01 extends Thread {
MyClass01 mc;
public MyThread01(MyClass01 mc) {
this.mc = mc;
}
@Override
public void run() {
if ("t1".equals(Thread.currentThread().getName())) {
mc.doSome();
} else if ("t2".equals(Thread.currentThread().getName())) {
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass01 {
public synchronized void doSome() {
System.out.println("doSome-->begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome-->over");
}
public synchronized void doOther() {
System.out.println("doOther-->begin");
System.out.println("doOther-->over");
}
}
结果:
doSome-->begin
doOther-->begin
doOther-->over
doSome-->over
分析:
在本题中,doSome方法和doOther方法都由synchronized所修饰。
两个线程在执行两个方法时都需要占有this对象锁,
但线程t1的this对象是mc1,线程t2的this对象是mc2,对象不共享。
没有实现线程同步,两个线程并发执行,doOther方法执行的时候不需要等待doSome方法的结束。
面试题4:
将面试题3中doSome方法和doOther方法都改为静态方法,其他不变。
doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
MyClass01 mc1 = new MyClass01();
MyClass01 mc2 = new MyClass01();
MyThread01 t1 = new MyThread01(mc1);
MyThread01 t2 = new MyThread01(mc2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
//保证t1能够先执行
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread01 extends Thread {
MyClass01 mc;
public MyThread01(MyClass01 mc) {
this.mc = mc;
}
@Override
public void run() {
if ("t1".equals(Thread.currentThread().getName())) {
MyClass01.doSome();
} else if ("t2".equals(Thread.currentThread().getName())) {
MyClass01.doOther();
}
}
}
class MyClass01 {
//静态方法,类锁
public synchronized static void doSome() {
System.out.println("doSome-->begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome-->over");
}
public synchronized static void doOther() {
System.out.println("doOther-->begin");
System.out.println("doOther-->over");
}
}
结果:
doSome-->begin
doSome-->over
doOther-->begin
doOther-->over
分析:
在本题中,doSome方法和doOther方法都由synchronized所修饰。
因为两个方法都是静态方法,所以两个线程在执行两个方法时都需要占有MyClass01类锁。
虽然new了两个对象,但MyClass01类锁只有一把。
故实现了线程同步,两个线程排队执行,doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束。
6.3.6 在实际开发中应该怎么解决线程安全问题
我们处理线程安全问题时,一般有三种方案。
- 第一种:尽量使用局部变量代替"实例变量和静态变量"。
- 第二种:如果必须使用局部变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应一个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就不会存在数据安全问题了)
- 第三种:在不能使用局部变量,同时不能创建多个对象的情况下,才使用synchronized线程同步机制。
注意:
我们不应该一上来就选择线程同步。synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好,系统的用户吞吐量降低。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
6.4死锁
所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
如下例子:
线程t1按照先锁对象1,再锁对象2的顺序执行。
线程t2按照先锁对象2,再锁对象1的顺序执行。
当两个线程同时开始执行时,
线程t1先一步锁了对象1,线程t2先一步锁了对象2,
此时,线程t1无法锁对象2,线程t2无法锁对象1,两个线程都等待对方释放锁,程序僵持在那里。
这种情况即不会出现异常,也不会出现错误,最难调试。
代码实现:
package deadlock;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/30 17:56
* 死锁
* synchronized在开发中,最好不要嵌套使用,一不小心就会发生死锁现象
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
MyThread01 t1 = new MyThread01(o1,o2);
MyThread02 t2 = new MyThread02(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread01 extends Thread {
final Object o1;
final Object o2;
public MyThread01(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
}
}
}
}
class MyThread02 extends Thread {
final Object o1;
final Object o2;
public MyThread02(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
}
}
}
}
7.守护线程
7.1 什么是守护线程?
java中线程分两大类:
- 用户线程
- 守护线程(后台线程)
- 最具代表性的就是垃圾回收线程
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程就会自动结束。
注意:主线程main是一个用户线程。
7.2 守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守 护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
7.3 实现一个守护线程:
调用setDaemon(true);
package proThread;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/30 21:37
*/
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
BackThread t1 = new BackThread();
t1.setName("备份数据线程");
//设置线程t1为守护线程,必须放在线程启动之前
//用户线程一结束,守护线程跟着也会结束
t1.setDaemon(true);
t1.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BackThread extends Thread {
@Override
public void run() {
int i = 0;
//设置一个死循环
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + ++i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
结果:
main--->0
备份数据线程--->1
main--->1
备份数据线程--->2
main--->2
备份数据线程--->3
main--->3
备份数据线程--->4
备份数据线程--->5
main--->4
main--->5
备份数据线程--->6
main--->6
备份数据线程--->7
main--->7
备份数据线程--->8
main--->8
备份数据线程--->9
main--->9
备份数据线程--->10
备份数据线程--->11
8.定时器
8.1定时器的作用
每隔特定的时间,执行特定的程序。
比如每周都要进行银行账户的总账操作;每天都要进行数据的备份操作。
8.2实现定时器的方式
在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的。
在java中,可以采用多种方式去实现:
- 可以使用sleep方法,设置睡眠时间,每到这个时间点醒来,执行特定的程序。这种方式是最原始的定时器。(low)
- 在java中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。但是在实际开发中,这种方式也很少用到,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
- 在实际开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置就可以完成定时器的任务。
8.3 实现一个定时器
package proThread.timer;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/06/30 22:46
*/
public class TimerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//创建一个定时器对象
Timer timer = new Timer();
//Timer timer = new Timer(true);守护线程的方式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTimer = sdf.parse("2021-6-30 22:56:50");
//指定定时任务
//timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTimer,1000);
}
}
//编写一个定时任务类
//假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
//编写需要执行的任务就可以了
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//获取当前时间
String strTimer = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTimer + ":成功完成一次备份");
}
}
结果:
2021-07-01 10:06:51:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:52:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:53:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:54:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:55:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:56:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:57:成功完成一次备份
2021-07-01 10:06:58:成功完成一次备份
9.实现线程的第三种方式:实现Callable接口(JDK8新特性)
第三种方式:实现Callable接口
以这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
之前的两种方式无法获取返回值,因为run方法返回void.
代码:
package Thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/07/01 10:22
*/
public class ThreadDemo13 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("Main ---> Start");
//第一步:创建一个"未来任务类"对象
//参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象
FutureTask<Object> task = new FutureTask<>(new MyGetThread01());
Thread t1 = new Thread(task);
t1.setName("t1");
t1.start();
//在主线程中获取t线程的返回值
//get方法的执行会导致当前线程阻塞
Object ot = task.get();
System.out.println("线程t1的执行结果:" + ot);
//main线程如果想执行下面的语句,必须等待get方法的结束
//而get方法的执行可能要很久,因为get方法是为了拿到t线程的执行结果
//t线程的执行是需要时间的。
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
System.out.println("Main ---> Over");
}
}
class MyGetThread01 implements Callable<Object> {
/**
* call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
*/
@Override
public Object call() throws Exception {
//线程执行一个任务,执行后可能会有一个执行结果
System.out.println("T1 ---> Start");
int i = 0;
for (; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
System.out.println("T1 ---> Over");
//自动装箱成Integer
return i;
}
}
结果:
Main ---> Start
T1 ---> Start
t1--->0
t1--->1
t1--->2
t1--->3
t1--->4
T1 ---> Over
线程t1的执行结果:5
main--->0
main--->1
main--->2
main--->3
main--->4
Main ---> Over
10.wait和notify方法(生产者和消费者模式)
10.1 wait和notify方法是Object类中自带的
wait和notify方法不是线程对象的方法,是Object类中自带的,java中任何一个java对象都有这两个方法。
wait和notify方法不是通过线程对象调用的。
10.2 wait和notify方法的作用
Object obj = new Object();
-
wait()方法:
-
让正在obj对象上活动的线程进入等待状态,并且是无限期等待,直到被唤醒为止。
-
比如说现在t1线程正在obj对象上活动,此时,对象obj调用wait方法:obj.wait();
线程t1就会进入等待状态。
-
obj.wait();的执行会释放obj对象的锁。
-
-
notify()方法:
- obj.notify();
- 唤醒正在obj对象上等待的线程。
- 不会释放obj对象的锁。
-
notifyAll()方法:
- obj.notifyAll();
- 唤醒所有在obj对象上等待的线程。
注意:
wait和notify方法建立在synchronized线程同步的基础上。
10.3 生产者和消费者模式
10.3.1生产者和消费者模式概述
创建一个仓库对象obj,
- 一个线程负责生产数据传入仓库中,称之为生产者,
- 另一个线程负责消费仓库中的数据,称之为消费者。
仓库对象是线程共享的,所以要考虑线程安全问题。
最终生产和消费必须要达到均衡状态,也就是:
- 生产者生产至仓库满了,就不能生产了,必须要让消费者进行消费。
- 消费者消费至仓库空了,就不能消费了,必须要让生产者进行生产。
为了实现这点,仓库对象obj需要调用wait和notify方法,
wait和notify方法建立在synchronized线程同步的基础上,wait方法的调用会释放线程之前占有的对象锁,而notify不会释放线程之前占有的对象锁。
10.3.2生产者和消费者模式实例1
实现一个生产者和消费者交替输出的例子:
package Thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/07/01 15:06
* 生产者和消费者交替打印
*/
public class ThreadDemo14 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个仓库共享对象list
List list = new ArrayList();
//将list传入生产者线程和消费者线程
//生产者对象
Producer01 t1 = new Producer01(list);
//消费者对象
Consumer01 t2 = new Consumer01(list);
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* 生产者线程
*/
class Producer01 extends Thread {
//仓库
private List list;
public Producer01(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//让生产者一直生产
while (true) {
//给仓库对象加锁
synchronized (list) {
//设定仓库中最多能存储1个元素
//判断,如果仓库中元素的个数大于0,则让生产者线程进入等待,并释放之前占有的list对象锁
if (list.size() > 0) {
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序能够执行到此说明仓库是空的,可以进行生产。
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒消费者进行消费
list.notifyAll();
/*
执行完上一语句后,唤醒消费者线程,
然后生产者线程里synchronized里的同步代码块执行完毕,生产者线程释放占有的list对象锁。
此时消费者有机会抢到list对象锁,而生产者也有可能再次抢夺到list对象锁。
假设生产者再次抢夺到了list对象锁,但由于此时仓库里已经有了一个元素,
通过if判断语句,生产者线程会进入等待状态,再次释放list对象锁.
在消费者线程里也是如此,这样能够保证生产者和消费者交替打印.
*/
}
}
}
}
/**
* 消费者线程
*/
class Consumer01 extends Thread {
private List list;
public Consumer01(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//让消费者一直消费
while (true) {
//给仓库对象加锁
synchronized (list) {
//判断,如果仓库中已经没有元素了,就不能消费了,让消费者线程等待,并且释放list对象锁
if (list.size() == 0) {
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果程序执行到此,说明仓库中存在元素,执行删除操作
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒生产者进行生产
list.notifyAll();
}
}
}
}
结果:
生产者线程--->java.lang.Object@1bcfca5d
消费者线程--->java.lang.Object@1bcfca5d
生产者线程--->java.lang.Object@15082754
消费者线程--->java.lang.Object@15082754
生产者线程--->java.lang.Object@1137a12d
消费者线程--->java.lang.Object@1137a12d
10.3.3生产者和消费者模式实例2
t1线程和t2线程交替打印如下字段,要求使用生产者和消费者模式,t1线程打印奇数,t2线程打印偶数。
t1--->1
t2--->2
t1--->3
t2--->4
...
package Thread;
/**
* @Author: TSCCG
* @Date: 2021/07/01 15:06
* t1线程和t2线程交替打印如下字段,要求使用生产者和消费者,t1线程打印奇数,t2线程打印偶数
* t1--->1
* t2--->2
* t1--->3
* t2--->4
* ...
*/
public class ThreadDemo15 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个共享仓库对象num
Num num = new Num(1);
//t1线程
Producer02 t1 = new Producer02(num);
//t2线程
Consumer02 t2 = new Consumer02(num);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class Num {
int i;
public Num(int i) {
this.i = i;
}
}
/**
* 线程t1
*/
class Producer02 extends Thread {
private Num num;
public Producer02 (Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (num) {
//判断,如果是偶数,则让t1线程进入等待状态
if (num.i % 2 == 0) {
try {
num.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + num.i);
num.i++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒线程t2
num.notifyAll();
}
}
}
}
/**
* 线程t2
*/
class Consumer02 extends Thread {
private Num num;
public Consumer02 (Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (num) {
//判断,如果是奇数则让线程t2进入等待状态
if (num.i % 2 != 0) {
try {
num.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + num.i);
num.i++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒t1线程
num.notifyAll();
}
}
}
}
结果:
t1--->1
t2--->2
t1--->3
t2--->4
t1--->5
t2--->6
t1--->7
t2--->8
t1--->9
t2--->10