摘要: 玩过ps的同学,应该用过一个钢笔工具。 而钢笔产生的就是贝塞尔曲线。还有这里来体验一下: https://myst729.github.io/bezier-curve/ Bezier曲线分为一次/二次/三次/多次贝塞尔曲线,之所以这么分是为了更好的理解其中的内涵。 一次贝塞尔曲线(线性Bezier) 阅读全文
posted @ 2018-02-07 09:59 大G霸 阅读(3905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到了一个问题,如何判断一个点是否在一个多边形内部。 主要有以下几种方法: (1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。 (2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。 (3)引射线法:从目标点出发引 阅读全文
posted @ 2018-02-07 09:02 大G霸 阅读(2271) 评论(0) 推荐(0) 编辑