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【题目大意】

把$m$块饼干分给$n$个孩子,第i个孩子有一个贪婪度$g_i$,如果有$a_i$个孩子获得的饼干比第i个孩子多,那么这个孩子就会产生$g_i*a_i$的怨气值。求一种方案,保证每个孩子至少有一块饼干,并且使所有孩子的怨气值总和最小。

【思路解析】

 首先我们把孩子按照怨气值从大到小排序,那么他们所分到的饼干一定是单调递减的。设$f[i][j]$表示前$i$个孩子一共分到$j$块饼干时,这些孩子的怨气值之和的最小值。再考虑转移方程,有两种情况:

1.第$i+1$个孩子获得的饼干数比第$i$个孩子少,此时$a[i+1]=i$

2.第$i+1$个孩子获得的饼干数与第$i$个孩子相同,此时还需要知道$i$前面有几个孩子与$i$获得的饼干数也相同,才能计算出$a[i+1]$

因为在现有的DP状态下,我们很难高效地维护这些信息,所以我们不妨对状态转移做一个等价转换。

1.若第$i$个孩子获得的饼干数大于1,则等价与分配$j-i$个饼干给前$i$个孩子,也就是每人少拿一块饼干,获得的饼干数的相对大小顺序不变,从而怨气值之和也不变。

2.若第$i$个孩子获得的饼干数为1,则枚举前面有多少个孩子也获得一块饼干。

于是整个DP算法的状态转移方程为:

$$f[i][j]=min\{f[i][j-i],min\{f[k][j-(i-k)]+k*\sum_{p=k+1}^{i}g[p]\}(0\le k\le i)\}$$

初始值:$f[0][0]=0$

目标:$f[n][m]$

这道题启发我们,有时可以通过额外的算法确定DP状态的计算顺序,有时可以在状态空间中运用等效手法进行缩放。

【代码实现】

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 #define rg register
 3 #define go(i,a,b) for(rg int i=a;i<=b;i++)
 4 using namespace std;
 5 const int N=32,M=5002;
 6 const int INF=1e9+7;
 7 int n,m;
 8 struct qi{
 9     int num,id;
10 }g[N];
11 struct ans{
12     int i,j;
13 }a[N][M];
14 int f[N][M],as[N];
15 bool cmp(qi a,qi b){return a.num>b.num;}
16 int main(){
17     scanf("%d%d",&n,&m);
18     go(i,1,n) scanf("%d",&g[i].num),g[i].id=i;
19     go(i,0,n) go(j,0,m) f[i][j]=INF;f[0][0]=0;
20     sort(g+1,g+1+n,cmp);
21     go(i,2,n) g[i].num+=g[i-1].num;
22     go(i,1,n) go(j,i,m){
23         f[i][j]=f[i][j-i];a[i][j]=(ans){i,j-i};
24         go(k,0,i-1)
25             if(f[i][j]>f[k][j-(i-k)]+k*(g[i].num-g[k].num))
26                 f[i][j]=f[k][j-(i-k)]+k*(g[i].num-g[k].num),a[i][j]=(ans){k,j-(i-k)};
27     }
28     int t1=n,t2=m;
29     while(t1){
30         if(t1==a[t1][t2].i){go(i,1,t1) as[g[i].id]++;}
31         else{go(i,a[t1][t2].i+1,t1)as[g[i].id]++;}
32         int tt=t1;t1=a[t1][t2].i;t2=a[tt][t2].j;
33     }
34     printf("%d\n",f[n][m]);
35     go(i,1,n) printf("%d ",as[i]);
36     return 0;
37 }
代码戳这里

 

posted @ 2019-06-13 08:10  小叽居biubiu  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报