摘要:
【下篇预告】面动成体画法,由二维平面绘制三维立体! 【注1】采用线动成面的原理,使用一维线去绘制二维平面图形! 【注2】密集的描竖直线即可!【线动成面最后一篇!】 【注3】在一维竖直线上有多点在函数上!即一个x对应多个y值,则先将多个y值求解放在列表y中! 1.LineToFaceTuoCircle 阅读全文
摘要:
【注1】采用线动成面的原理,使用一维线去绘制二维平面图形! 【注2】密集的描竖直线即可! 【注3】在一维竖直线上有多点在函数上!即一个x对应多个y值,则先将多个y值求解放在列表y中! 1.LineToFaceCircle.py import turtle as tle import math tle 阅读全文