摘要: 第二章:重构原则 原则1:添加功能时不要改动已有代码,重构时不要添加新的功能或者改变测试代码,除非是为了处理接口的变化; 原则2:重构可以改进软件设计,使代码更容易理解,帮助找到BUG,提高编程速度; 原则3:第一次做某件事时只管去做,第二次做类似的事时会产生反感,第三次再做类似的事时,你应该要重构了; 原则4:重构不如重写代码时请放弃重构,项目最后期限时请放弃重构... 阅读全文
posted @ 2012-04-06 16:18 明日的烏鴉 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑