golang中的类型断言,解释.(float64)和.(string)
在Go语言中,.
后跟括号中的类型名称(如 .(float64)
或 .(string)
)通常出现在类型断言(type assertion)的上下文中。类型断言用于检查一个空接口(interface{}
)值是否包含特定的类型,如果是,则将其转换为该类型。
类型断言的语法如下:
value, ok := x.(T)
其中 x
是一个 interface{}
类型的值,T
是你想要断言的类型(如 float64
或 string
),value
是转换后的值(如果断言成功),而 ok
是一个布尔值,表示断言是否成功。
如果断言成功,value
将包含 x
转换为 T
类型后的值,ok
将为 true
。如果断言失败(即 x
不包含类型 T
),value
将是类型 T
的零值,而 ok
将为 false
。
这里有一些使用类型断言的例子:
package main import ( "fmt" ) func main() { var i interface{} = "hello" // 断言 i 是一个 string 类型 s, ok := i.(string) if ok { fmt.Println(s) // 输出: hello } else { fmt.Println("i is not a string") } // 断言 i 是一个 float64 类型 f, ok := i.(float64) if ok { fmt.Println(f) } else { fmt.Println("i is not a float64") // 输出: i is not a float64 } // 使用 _, ok 忽略断言的值,只检查类型 if _, ok := i.(float64); !ok { fmt.Println("i is definitely not a float64") // 输出: i is definitely not a float64 } }
在上面的例子中,我们首先尝试将 i
断言为 string
类型,这是成功的,因为 i
确实是一个字符串。然后我们尝试将 i
断言为 float64
类型,这是失败的,因为 i
不是一个浮点数。
类型断言通常用于处理从函数返回的空接口值,或者在处理不确定类型的值时进行检查和转换。