摘要:
Silverlight 4据说今年就要正式发布,研究了一下新特性,其中对于游戏开发方面的关键点进行分析。Silverlight 4 Beta新功能列表:增强企业级应用开发功能 -打印支持对于游戏来说,打印支持并无特别的用途提供超过60中可自定义,可样式化的控件,其中提供了新控件RichTextBox;另外增强了Datagrid功能,允许对于列数据进行排序和改变区域尺寸,另外支持行复制和粘贴;单从R... 阅读全文
摘要:
2.什么是持久化? 为什么要持久化? 1.什么是持久化? 本人找了好多文章都没有找到满意的答案,最后是从孙卫琴写的《精通Hibernate:Java对象持久化技术详解》中,看到如下的解释,感觉还是比较完整的。摘抄如下: 狭义的理解: “持久化”仅仅指把域对象永久保存到数据库中;广义的理解,“持久化”包括和数据库相关的各种操作(持久化就是将有用的数据以... 阅读全文