摘要: UML图 unity shader(ING) 安卓/iOS 热更新 Action (http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3761389.html) 阅读全文
posted @ 2016-09-08 17:26 斩断最后的不死 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。简单来说的话,就是当我们使用继承时,遵循里氏替换原则。 父类中的已经实现的方法其实是对子类的一种约束和制约, 类B继承类 阅读全文
posted @ 2016-09-08 17:11 斩断最后的不死 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自 http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/51772568 个人总结的UGUI学习知识要点思维导图,四张部分图及最后一张整体图 1.UI基础 2.UI布局 3.UI组件 4.UI事件 5.整体图 阅读全文
posted @ 2016-09-08 13:38 斩断最后的不死 阅读(422) 评论(1) 推荐(0) 编辑